SAMURAI。侍ではない。Shenの時も同じ様な事書いた気がする。
Lvが低いうちはやたらと出現するというかpick率が高い。
というのも、安い、強い、扱い易いの三拍子揃っているから。
まあただ、単純であるがゆえに慣れてくると突っ込んできたら真っ先に潰すという感じになるので、ゲーム数をこなすと自然に見る回数が減る不思議なチャンプでもある。
スキルは最大4人を巻き込みながら攻撃+blindのQ、自己回復+AR&MR増加のW。
パッシブで攻撃力増加+アクティブでパッシブの2倍攻撃力増加のE、
移動速度+攻撃速度UPのUlt。
固有パッシブは通常7回ごとに2回攻撃になる。
基本的に1v1に持ち込んでUltとEで超火力でぶん殴り続けるっていうキャラ。
防御は近接DPSの中では相当に脆いので1v1以外だと大概死ぬ。
逆に1v1に持ち込めればタンク以外には大体負けないし、UltとQのおかげで大体逃がすこともない。そういうキャラ。
それだけだといまいち味方にしたら微妙なキャラなんだけれども、EとUltで強引にタワーを割りに行けるので、これを利用して遊撃に回るのがベターかもしれない。
集団戦なんて知らないぜと過ごしつつ、いざ始まると敵タワーをどんどん割っていく。
相手が警戒して見張りを残すようならそいつを喰っていく。そんな立ち回りが理想。
あとは一人で動きまわるとYiに喰われると思わせられると上等。
序盤は安全にいくならQ、初っ端からキルをねらっていくならE開始推奨。
森にもこもれるけれどルーンががっちりしてないときついかもしれない。
Qなら相手ミニオンが3以下になればQでハラスを繰り返す。無理はしない。
Eならばパッシブの2回攻撃の準備しておいて準備できたらEをアクティブにしてぶん殴る。lv1とか2とかの時点で2回攻撃+60ダメは結構痛いのでどんどん狙う。
ただまあ強いといっても瞬発力がいいだけなので過信は禁物。
Lv6になってUlt覚えたら本領発揮。
マップ中を駆けまわりながら獲物を探す感じ。レーンを正面から押すっていうのはYiにはちょっと辛いので、とにかく孤立しそうな敵を探してマップとにらめっこ、孤立したら潰すの繰り返し。余裕があれば森にいって少しでもLvを上げる。ライフスティールがあればドラゴンも余裕で狩れるのでどんどん狩っていく。
この集団戦に以降するまでの間がYiがもっとも輝く時なのでここでアドバンテージ取れない場合はさっさとLv上げに専念してたほうがまだまし。
集団戦中心になったらYiは遊撃に回る。
集団戦で正面からいくと本当に一瞬で溶ける。攻撃力が高いのでねらわれっぷりも半端じゃない。集団戦が始まったらドサクサに紛れて相手の後衛を潰す、終わりかけに颯爽と現れてキルだけごっそり持ってくとかそんな感じになる。
他は敵タワー近くに隠れて集団戦が始まった瞬間にUlt+Eでタワーを高速で折る。
折り終わったら速攻帰還。2回できれば全員で集団戦に来る事はなくなるので(全員で来るならまた折りにいけばよい)今度はこっちが集団戦に参加して美味しく頂くとか、まあやることは色々ある。
1v1なら逃げ性能もブッチギリなのでまあ死ぬ事もないので、とにかく撹乱、Gang、破壊とどんどんやらないといまいちなチャンプに収まる。
出来る事全部やってくるYiだと手に負えなくなる。そういうチャンプ。
ビルドはAP上げるのもあるみたいだけれども基本はAD&AS。
しっかり上げればUlt使用時の攻撃速度がかなりおかしい事になる。
ADは序盤はEで確保できてるので最初はAS優先で、徐々にADを上げていくほうが無駄がない感じになりやすい。
基本ゲーム日記
2010年9月4日土曜日
Master Yi先生を知る
あまぞん
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