
だいぶmorganaでのゲームの数もこなれてきて扱い方がわかってきた。
位置づけはサポート兼Nuker。
とりあえずスキル雑感。
Q - Dark Binding
単体用起点スキル。morganaはスタンよりスネアを求められるので無駄打ちしない。
確実に当てられる時に当てに行く。
自分が起点になってもいいが、味方にスタン、スネア持ちがいるなら味方のスタン終わりに重ねると安定する。長射程を活かして逃走する敵に当てるのを求められる場合もあるので、タイミングは重要。
序盤~中盤は自分が安全ならばどんどん撃っていってもいいが、EがCD中なら控える。どっちもCD中になると逃げがやばい。
当たり判定は意外と大きく、なんとなく撃っても当たる場合も多いので、恐れずに。
W - Tormented Soil
隠れ主力。目立たないけれど5回全部当てると馬鹿にならないダメージなのできっちり置く。基本はQを当ててから。ただこれだと2~3発がいいとこなのでQを確実に当てられるならこっちを先に置く。W先行なら3~5発で倍のダメージを見込める。MR低下がQにも乗るので美味しい。
逃げる敵の行き先に置いておくと2発。意外とキルが拾えたりもする。
とりあえずこのスキルは即判定なので置いた所に敵がいれば1発は確実に当たる。
射程内の瀕死の敵は確実に拾えるので覚えておいたほうがいい。
ミニオンの群れに使う際とかにも巻き込むようにすると地味ながらハラスになる。
敵の近接が味方の近接と殴り合ってるなら置くと大体全段ヒットする。混戦になればなるほど当てやすいので冷静に。
E - Black Shield
特性を理解すればするほど強力なシールド。
効果中はデバフ無効。魔法DMのみ軽減なので、敵に魔法DMでシールドを剥せるチャンプがいないならlv5で8秒デバフ無効。とりあえず自分のUltに重ねていくのが基本。
nunuがいたらそっちを優先してもいい。amumuはスネア+攻撃禁止なので優先しなくてもいい。余裕があればかけるか自分がUlt撃てないときにかけるといい感じ。
敵に追っかけられてる味方がいればかける。その時点で喰らってるデバフは解除できないがその後のは全て防げるので逃げやすくなる。
Zileanのタイムボムとか、Vladのult、morganaのUlt2段目などを見てからかけて防げるので、瀕死でそれらをかけられてる場合にシールドをかけてあげると救える。ほっとけば100%味方が死ぬので、かけられるならシールドをかけてあげるといい。
Morgana同士で牽制しあうならかけていってもいい。うっかりQを喰らえば大体死ぬ。逆に当てれば大体殺せるとかいう危うさなのでもったいぶらない方がいい。
R - Soul Shackles
Ult。脅威のスロー+スタン+ダメージ*2。
APでのダメージの伸びが、2段ヒット前提なら実質2.0で高い。たぶんnunuの次ぐらいに。
2段目を当てれるか当てれないかで火力が大きく変わるのでタイミング見極めが大切。
敵全員に当てるには一時的にタンクのような立ち位置にならないといけない。morganaはメイジの中ではタンク寄りだけれどもそれでもメイジの枠からは出ないので真正面から全員に当てるのは自殺行為。
相手のスキルがある程度出た後、または草むらに隠れて不意打ち気味に使うのが吉。
もちろん味方に範囲タウントを使えるのがいたら合わせて使う。
逆にいないなら無理しない。当てるのが2人くらいでも十分強い。
序盤はこれを決めるだけでほぼ敵を倒せる位の性能なので、ある程度敵を削れたら狙っていく。CDもそんなに長いほうじゃないので倒せそうなら積極的に使う。
中盤以降はダメージもそうだけれど、1段目で4秒スロー、2段目で2.5秒スタンと状態異常も強いのでとにかく巻き込む事を意識する。先制でこれを使って敵全員に2段目を当てられたならほぼ敵全滅を狙える。早い段階で使うと阻止せんと攻撃が一気にこっちに向くので
死なないように。
1段目が当たれば敵がステルスだろうが草むらにいようがまるわかりなので、そういうのがいたら落ち着いてQ>Wを決めていく。両方位置指定スキルなので消えてても当たる。
ビルドとかマスタリーとかも書こうとおもったけど疲れたからまた今度