まあ徐々にですが決め打ちのアイテムビルドをそのまま使ってたんでは相手の構成次第でどうにもならない時が出てくるため、徐々にビルドの組み立て方っていうのを覚える必要が出てきた訳です。
そんなの関係ないんじゃ、わしはSunfire Cape6個持って突っ込むんじゃっていう時もあるんですが、そんな事してたらnoobと言われるのがオチなので真面目にビルドの組み方を考える訳です。
まずマスタリー&スペルを考える。最初はスペルを決めて、それに合わせてマスタリーを振っていく感じ。
いちいち変えるの面倒だって時は経験値UPとかGold獲得とかに振っとけばいいけれど、マスタリーをきっちり振っていけば序盤のアイテム1個分の効果位はでるはずなんで、やっぱりきちんと考えて振った方が強い。
んでそうしたらアイテムビルドを考える作業に入る。
とりあえず序盤に買うアイテムを2個、もしくは3個考えていく。
ひとつはほぼ確実に靴になるのでもう1個、もしくは2個。
とりあえず自分のチャンプをよく眺めて、靴以外のアイテムが必要ならそれをまず選ぶ必要あり。
そうしたらそのアイテムの発展系を一つチョイス。このチョイスが高価だったりすると中盤まで伸び悩むのでその場合はもう一つ選んで3つのアイテムを順序良く発展させていくと上手く遅れを相殺できるけれど、完成は遅れるのも理解しておく。
そうしたら2個、もしくは3個のアイテムチョイスができるので、あと1つアイテムを選びます。ここは自分の長所を最大限に活かすアイテムを選ぶべき。いわゆる主力になるアイテム。
そうしたらコアになるビルドは完成。
残り3or2枠は相手の編成によって変えるべきで、何パターンか用意しておくと更に安定する。ここに高価なものばかりぶち込むといつまでたっても完成しないのである程度は臨機応変にしていく必要もあったりして割と難しい。
実際買うときはコアの主力以外から揃えていって、余裕があるなら主力から、そうでないなら残り枠から買っていく感じになると思う。
とまあここまで予習したはいいものの実際やってみないとわからんので、しばらくは試行錯誤の日々が始まりそうです。
基本ゲーム日記
2010年8月25日水曜日
ビルドの組み立て方
あまぞん
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