2010年11月25日木曜日
戦国ixaその後

合戦が終わったと思ったらそんなに間を置かずに次の合戦が始まった訳で。
トラビアンを昔やってた事がありましたが、あそこまで張り付く必要はないけれどこちらも相当だなあと。
定期的に合戦という戦争状態になるならもうちょいスパンを置いてもいいんじゃないのかなと。毎日休戦状態になるのはよしとしたってね。

まあもうちょいやりますがうまいこと手を抜いて徐々に楽にしたいなと考え中。



 
2010年11月19日金曜日
投稿を便利にしようとおもって

Firefoxのアドオンで投稿してみたらなんか前に投稿したのが全部太字になった。
ちょっといじったくらいじゃ直らなかったのでじっくり治す必要があって格闘中です。
もう使うのはやめておこう。
ブラウザはちょっと面倒なのでなんかいいのないかなあ。



 
kogさん...

きめえwww

暇つぶしに始めた戦国ixaが合戦とやらでなんだか気になってLoLできないジレンマ。
早くおわらんかな合戦。



 
2010年11月17日水曜日
teemoを仕方無しに使ってるけど意外と面白い

今週の無料チャンプがレンジDPS不在になりがちなのでいない時はTeemoを使ってます。
最初は糞弱いなと思っていたけど慣れると意外と使いやすいので色々試行錯誤中。
とりあえず緑手とASビルド。
まず強みは毒。というか目立っての強みはこれしかない。
追加ダメージのおかげで序盤のLHがかなり取りやすい。
射程は残念なので序盤のハラスはそこまで得意ではないけれど、ハラスされても通常1,2発入れればトントンにできる。DPSの場合はQを入れて1発殴ればブラインドでダメージ勝ちできるはず。
SideよりはMidの方が得意。
ダメージ勝ちできるといったもののHPは低いし防御もないようなもんなのでサイドなら後ろからちまちまとやる。
とにかく序盤はLHに専念しつつ、無傷で通常入れれるなとおもったら1,2発入れて離脱。その繰り返し。
Eの毒を最優先であげつつ、Q、Wを1ずつとっておく。Wは正直逃げには役に立たないものの、Gangに行く場合などにONにしていけば有利。Lv3程度になればGhost使った位の効果を実感できるはず。
lv6になってキノコをゲットしたならば、隙を見つけたらキノコを置く。
視界は狭いものの置けば置くほど有利になると覚えておく。緑手なのでキノコ自体のダメージはそこまで期待せずに、裏道や草におきつつ逃走経路潰し、Gang防止を期待しておく。
マナは殆ど使わないので全部キノコに使う位の気持ちで大丈夫。
緑手が完成したらフローズンマレットでスローを確保するとWの速度ブーストと合わせて一気に殲滅力が上がるのでおすすめ。HP確保できるのも嬉しい。
集団戦は下手にでると危険なのでタンクだろうととにかく手前のから攻撃する。Kogほどではないものの、毒と緑手でタンクでももりもり削れるので躊躇しない。あらかじめ足元にキノコを置いておくとこっちに攻撃が流れた場合も
立て直しやすいのでぜひ。追撃モードになれば前述のWとフローズンマレットで大体逃さすにいけるはず。
TrynやYi等の危険なDPSがいるばあいはQを入れる。ちなみにこれと毒のおかげでTrynの処理は得意。
フローズンマレットまでで大体終わるけれど、金に余裕があったらWit's End、Sword of the Divineなどで追加ダメージを積み上げていく。


スペルは個人的にはExhaust、Ghost。
ExhaustはQと合わせてDPSと1v1になったときに完封できるはず。
GhostもWと合わせると異常な移動速度になるのでおすすめ。
長所をさらに伸ばすスペル構成だけどもちろん短所を埋める組み合わせもあり。
短所を埋めるならば、ブラインド喰らうと何もできないのでCleanse、逃げのFlashあたり。

初期アイテムはDoran剣がおすすめ。1400程度溜まってRecurve Bowと初期靴買えそうなら戻る。余裕があれば弓とBerserker's Greavesが買えるとベスト。靴は後回しでいいかもとおもうけれど、序盤は毒だけで十分なダメージソースなのと、足が早くないと倒しきれないのも多いので弓だけ買ったら靴優先でいいと思う。

新チャンプもはいったけれどIPがなくて買えそうにないのでTeemoでしこしことIPファームです。



 
2010年11月14日日曜日
チュートリアル

いつの間にかバトルトレーニングとかいうのが出来てた。まあCOMはカスタムゲームよりかはマシだけれどもそれでも弱いしこれで戦闘が上達することはないけれども、1ゲームの流れがよくわかるので今までのチュートリアルよりは遥かにマシ。
初めてならベーシックで操作方法を覚えてバトルを2,3回やってゲームの流れをつかむという感じがよさそう。
クエストがあって報酬付きなのにはちょっと笑った。COMのSivirのシールドが超反応なのにも笑った。annieのスタン付きUltを見てから防いでて、もしCOMレベル最強とかが出てきたら多分Sivirには勝てないと思う。たぶん。



 
2010年11月13日土曜日
最近のLoL

DPS強化週間でDPSやCarryばかりやってます。

Xin:当たりが強いから遊んでて楽しいキャラ。まあ近接DPS全般に言えることだけど下手にディフェンシブなビルドを組むとキルをもってかれて終わるので思い切ってオフェンシブにいかないと貧乏になる。RangeはLHをきっちり取れるのでまあいいけどLHが取りにくい近接はキル取りが命。
EメインよりはQメインのほうが安定する。適度にAS上げないとスキルが活用しきれないのでなかなかダメージが上がりにくいのがたまにキズかも。

akali:こいつも使ってて楽しい部類。Ultの追撃力とQの追加攻撃込みの火力がなかなか。ステルスも味方を犠牲にしない程度で薄い防御を補えていい感じ。ただTwitchが味方にいたりして序盤でオラクル買われると詰む。糞ネズミとは別のレーンに行こう。ADよりかはAPのほうが使い勝手は良い気がする。追撃しやすいとはいえまず黙って殴らせてはくれないので瞬間火力を上げる方がいいんじゃないかなと思う。

Yi:型にはまった時は今あげた中で間違いなく最強。シンプル過ぎるおかげでなかなかパターンには出来ないけれど出来れば無双できる。重要なのはEのパッシブダメージが効いてるうちにGangを繰り返してビルドを完成させること。

安定感
Xin>akali>Yi

爆発力
Yi>Akali>Xin

まあもうちょっとDPSの立ち回りを理解するまで続ける予定。今のところはFeed気味なのでその辺をなんとかしたい。たぶん突っ込むのが早過ぎるせいなんだけど、ノーマルだと確実に突っ込めば勝てるとかいう具合でも突っ込まないとか、Tankが突っ込んだと思ったら速攻で逃げ帰ってくるとかがちょくちょくあるのでいまいちタイミングが掴みきれ無い。要練習ってよりは要経験。
WCGだっけ、まあ大会の動画見るものの序盤LHとりすぎて逆に参考にならない。いくら気をつけてもまだそんな精度では取れないなあとただただ驚く。Lv8くらいまでゲームが動かないのにも驚いた。




 
2010年11月12日金曜日
ゲッサン

何気に創刊号から毎月買ってます。
まあ雑誌の雰囲気的には昔の週刊少年サンデーまんま。連載陣もほとんど昔連載してた人ばかりだし。
残念かなその昔の週刊組にはコレといって手放しに面白いのがない。あだち充は別です。あれはもうあだち充というジャンルなので。
強いて言うならWaltzだけれども、魔王と比べるとイマイチ。
前作は主人公が基本弱いのが魅力の一つだったけれど、今作は蝉が普通に強いのでなんともこれからどうなるの的なワクワクが薄いのが残念なのです。
意外な事に週刊組以外が結構面白い。
いくつか挙げるなら信長協奏曲とマコトの王者。
両方話は結構ありがちな設定なんだけれど、信長は絵柄からキャラまで異彩を放ちまくってる。漫画の空気感はもう少年誌じゃなくてモーニングとかビックコミックとかでやっててもおかしくないんだけれどちゃんと少年漫画してるのが凄い。
マコトの王者はとにかくキャラ。ボクシングシーンはまだ数える程しかなくて、さすがにそれはあの漫画には逆立ちしてもかなわないだろうけど、キャラ、特にサブキャラが魅力的で物語を面白くしてると思う。ちょっと残念なのは頭身が不安定で読んでてちょくちょく違和感があること。デフォルメとかじゃなく変わるのでアレ?って現実に引き戻されるのが残念。

まあ個人的に一番好きなのは忍びの国。小説原作なので物語が面白いのは納得なんだけれど、なにより絵柄がドンピシャで好き。
ゲッサンを毎月買っててとってあるんで単行本には手をだしてないけれど、見かけたら買おうか買わまいか悩んでしまうのです。

まあ毎月買ってて楽しく読んでるからいいけれど、もっととんがった漫画がいくつかあってもいいんじゃねって思う。週刊もだけれども。週刊もゲッサンも好きだけれども、きれいにまとまった漫画ばっかりなのが長所だけど短所でもあるよね、と思う。



 
どうでもいいLoLTips

靴は複数の種類買っても、移動速度ボーナスは一番効果の大きい一つ分しか乗らないよ。
間違えて買っても本当に無駄になるだけなのですぐに売りましょう。
間違えて買ってまあいいかと思ってしばらく残す場合もあったけど本当に無駄で悲しいついさっき間違って買った僕でした。



 
2010年11月9日火曜日
初心者むけ記事始めました。

人に教えると自分も上達すると昔散々聞いたのでLoLの初心者向けの記事を少しづつ書いてくことに。
まあ自分も上手じゃないけれど、書いてくうちに上手になれるといいなと思います。
あとLoLラベルが雑多になってきたのでそういう記事は分けることに。
あとラーメン食べたい。



 
知っとけば失敗しないレーン基礎 - 通常編

始めたばかりの人向けのLoLtips。

2,3戦すればわかると思いますが、通常5vs5MAPは3レーンあり、序盤それぞれ別れて戦う事になります。チャンプの構成によってそれぞれ適切なレーンに別れないと非常に不利なゲーム展開になるのであらかじめ自分の使うチャンプがどのレーンに適性があるのか把握しておきましょう。



 
2010年11月7日日曜日
最近のMorganaさん

タンクビルドで死ににくく思い切った立ち回りができるようになったおかげで、APビルドでも集団戦の動きが良くなってきたと思う。
副作用でQの精度が下がってしまったけれど。
APだとZhonya's Ringが鍵だったりする。
5人にUlt当てたりすると素の体力だと間違いなく死ぬ、もしくは死にかけて追撃に参加できなかったりするのでそこで使う。粘って使うよりは最初に使ってスキルをやり過ごした方がいいかもしれない。
勝ち気味なら先にMejaiでスタックをシコシコ貯めつつZhonyaを目指す。
APビルドならやられる前にやれの精神でいかないといけないのでSor靴に大体固定される。
Disabler多いなら別だけれども。
全て上手くいくとMejai+ZhonyaでAPが400近くまでいくので殆どNukerになる。最後にLich Baneを買えば異常な火力になるけどまずそこまでいくことはないのであしからず。





 
2010年11月6日土曜日
Melphiteタンクメモ

スキルビルド:QWQEQRQEQEREEWWRWW

R>Q>E>Wの順。Wを1だけ取っておくとPushやFarmの時に便利。森に篭る際はE優先。

必須アイテム:(Catalyst the Protector)>靴>Frozen Heart>Sunfirecape or Banshee'sVeil

靴はMage&Disabler多いならMercury's Treadsだけれども、出来ればNinja tabi。
足袋とFrozen Heartを揃えるとARが200に届くか届かない程度までいくのでDPSが怖くなくなる。
この時点だとHPがTankとしては不安が大きいので、MR欲しいならBanshee'sVeilを作る。スキル1発ガートも美味しい、Passiveとの相性もいい。
魔法が怖くない場合はSunfire CapeでUlt+Eの火力を上げる。
どちらもHPが上がるのでおすすめ。Bansheeを作るなら最初をCatalyst the Protectorにすると安定感が増す。
そこまであがったらあとは必要なとこを伸ばしつつ、HP3000程度を目安に伸ばす。
TrynとかYiとかが相手にいるなら最終的にThornmailとか作ると完全にアンチになれるかもしれない。

マナの燃費は悪いのでしっかり考えながらやる。とりあえず200程度あればUlt+Eは出せるのでそこはキープする。
PushはEのレベルが上がれば楽になる。Wも1振っておくとスプラッシュがなかなかに優秀。


とりあえずここまで。ちょっと形になってきたけどまだまだ。



 
2010年11月5日金曜日
Malphiteその後

試行錯誤の結果なんとなく使い方が分かってきた。

とりあえずTankビルドだとガチガチのスキルファイター、DPSはスキル+Wのブーストでの高火力殴りがメインのダメージソース。
最大の売りはUlt+Eのコンボで瞬間800程度の遠距離AOEダメージ+AOEスタン。
そしてアーマーをしっかり買えばWブーストで300を超えるAR、EのAS-50%で、かなりのDPSキラーになりうる事。

通常レーンもQが優秀なおかげでこなせるけど、装備揃えてJungleもあり。
パッシブはハラスにも便利だけれども、森や川での遭遇戦の時にも強い、1v1だと大体1スキルは防げるのでかなりのアドバンテージ。
アーマーを着込んでないCarry相手だとコンボを一式入れると一瞬で半分程度まで減らせる。

Ultを狙っていくのは、
3人以上当たる場合、
追撃中Qでは追い切れない場合
集団戦開幕
等々。
800ダメージだとすると、3人以上に当てればMage位は倒せる位のダメージになるので目安として覚えておく。
5人なら4000でタンクすら倒せる計算に。まあ防御の関係で素直にそれだけはでないけれども。

弱点はやっぱりMRが低いこと。
低いっていうかARが高いのでバランスが取れてない。Eの威力的にもARは上げないとまずいので捨てられない。
敵がMageばっかりだと本当に一瞬で溶けるので注意。

集団戦は開幕を努めてもいいけれど、出来れば他の人に任せて開戦後に続いて奥のDPSに突っ込んでいったほうがいいかも。特にmeleeDPS相手だと火力半減できるので狙っていく。

Frozen HeartがUlt+Eとの相性が抜群で、合計でAS-70%にもなるので強力。

まあまだまだ試行錯誤の段階。



 
尖閣動画リーク

こういうのがようつべに流れるのはすごいなあと。
もしかしたら朝には消えてるかもしれないけれど、とりあえず保存して明日見る予定。

追記:やっぱり消えてた。けどミラーが大量に出来ててちょっと笑った。
これ見て日本がぶつけたって言える中国人すげえよほんと。



 
2010年11月4日木曜日
Malphiteのビルドに悩む

きまぐれで買ったMalphiteが案外楽しくなかなかのお気に入りなんだけれども、こいつのビルドが決まらない。
何戦かした感覚だとTankよりはDPSのほうが強いとは思うんだけれど、PassiveとGroundSlamを生かすためにはHPとARにも振らないといけないのでどうも中途半端になりがち。
スキルはQとUltが使える上に、Wがダメージ40%UPとそんなに使い勝手も悪くない。

だけれどもなんとも言えない微妙感がでるのはやっぱりTank的な立ち回りを求められるからで、肝心のTankとしてはHPが低め。WでARは増えるもののMRが弱いので結局柔らかいのが痛い。

海外サイトを漁ってるもののなかなかいいビルドも見つからず。
つかいものになるにはしばらくかかりそうです。



 
2010年11月3日水曜日
新チャンプとか

LeBlanc買ってみた。
なんて読むかわからん。
序盤は無茶苦茶に強い。Q>W>Wのハラスがローリスク過ぎてチャンプの種類によっては反撃を全く恐れずにいける。
マナも低消費なのでガンガン使っていける。
終盤はちょっとMageにしてはイマイチな印象。
きっちりとコンボいれないとダメージがでないし、AOEはWしかない上にWで突っ込むのはなかなかに危険なので、地味にコンボ入れて稼ぐしかない。
ただ追撃性能は折り紙付きで、Ultも込みで2回Blink、Flashも持てば3回、Eのスロー&スネアにQのサイレンスで大体仕留められる。逃げも2回Blinkで大体なんとかなる。
乱戦中に死にかけてもPassiveの分身、ってよりかはたぶんその直前の0.5秒ステルスのおかげでタゲが外れやすいので逃げやすい。

こう書いてると強さが半端ないけれど、脆いしコンボを叩き込んでなんぼなので最初っから狙われるとなかなかにきつい。集団戦が始まってしばらくはこっそりとして、終わり際に暴れるのがいいんじゃないかなと思う。

もうちょっと使ってみる予定。
Morganaで硬いMageばかりやってたので柔らかさになかなか苦戦中。



 
2010年11月2日火曜日
ひさびさ動画



Morgana動画。タンクビルドでいこうかなとおもったけど、味方にDisbler充実してて楽そうだなと思ってたらホントに楽になりそうだったのでAPに鞍替えするパターン。





まあアシストは稼げたけれど、やっぱ中途半端で突っ込んでもすぐ帰って来る羽目になったりしてる。



 
出来杉君

水嶋ヒロさんにポプラ社小説大賞 賞金2千万円 - 47NEWS(よんななニュース)

水嶋ヒロ嫌いじゃないけどここまで鮮やかにやられると出来レースとしか思えない。

話はガラッと変わるけどずっと昔にアメスピ吸ってみたいけどこのへんじゃ売ってないんだよねと話していたら
久しぶりに会った友達が買ってきてくれたけどもうタバコやめてるのでなんとも言えない空気に。
まあせっかくだしと一口吸ってみたもののもはやタバコの味はわからんっていうか不味かった。
買ってきてくれたのにかかわらずお返しした。

で、夜に無性に吸いたくて困る。
一口でこれだから一本吸ってたら今頃タバコ買ってたかもしれない。




 
2010年10月31日日曜日
Morganaタンクビルド

まあ忘備録もかねてまとめ。

コンセプト

タンクMorganaはHP,AR,MRをあげてサポートに特化させたビルド。
キルを取りに行く感じではないのでAPビルドよりはかなり火力が落ちるが、もともとの威力が高いので最低限の火力は確保できる。MRを上げられると厳しいのでその場合はサポートに特化していくかAPかMpenを確保する必要がある。チームの火力が無いと厳しいので、味方がCarryのみの場合や、明らかに育ってない場合には素直にAPビルドに切り替える柔軟さも必要。

ルーン&サモナースペル

ルーンは赤Mpen,黄、金AP,青CDあたり。CD減少は必須。味方が信頼出来る場合はCD中心にHPにも振っていく感じでも良い。
サモナースペルはIgnite推奨。火力が落ちた分をカバーできる。残りはなんでもいいけれど、テレポートあたりはファームしやすいMorganaと相性がいいのは変わらない。時点でFlash,ghost,Clarityあたり。

アイテムビルド
CD、HP、MR、ARをあげていく。重要なのはCD。Ultの回転を上げないと突っ込めないので必須。
CDを確保しつつ他もあげていく感じ。
初期アイテムはMeki Pendant>Chalice of Harmony。これがないとマナが回らないので必須。
次にブーツ、その後Mana ManipulatorからSoul ShroudかInnervating Locketに繋げる。
どちらも大差はないけれどどちらかというとSoul Shroudのほうがオススメ。
どちらか作ったら靴を完成させる。その時点でかなりGangが成功してて余裕があるならSor靴でいいけれど、そうでもないならNinja tabiかMercury's Treadsかを相手の構成をみて完成させる。
その後また相手の構成をみて、普通ならFrozen Heart、Mage多めならばBanshee's Veilあたりを作る。CD稼げないのは痛いけれどUlt中に耐えられないよりかはマシ。
ここまででコアビルド。

残りは構成みて変える。
近接多めなら次点はThornmail、Guardian Angel、Aegis of the Legionあたりを。
Mage多めならばForce of Nature、Abyssal Scepter、Aegis of the Legion。
バランス良いならば、Aegis of the Legion、Guardian Angelあたりを。
こちらに自分以外にDisablerがいないならば、Randuin's OmenやRylai's Crystal Scepter等も候補にはいる。

スキル振り

QとEを1づつ振ったらWを優先的に上げる。Ult取得後はUlt>W>Q>Eの順にあげていく。ただ相手がMageばかりならQとEの順番は逆にしといてもいい。

立ち回り

初期:LH意識しつつ堅実にいく。金が足りないと中盤で苦労するので、ハラスよりはLHを重視する。
WのおかげでLHは取りやすいしスキルレベルが上がればWだけで事足りるので我慢の時。
MidならばUltとり次第レーンをPUSHしてGang。率先してGangにいけないならおとなしくMidは誰かに譲る。Lv6の時点ではAPビルドと全く変わらないので無理はしちゃだめ。
Gang成功ならUltのCD待ってはGangをどんどん繰り返していく。

中盤:ある程度アイテムがそろってくるとかなり耐えられるので、Gangではあまり相手が誰とか気にしなくてもいいはず。Frozen Heartまで作ると接敵する度Ultは撃てるはずなので開戦したらきっちりUltを当てていく。青バフ取るとなおよし。

終盤:ビルドが完成すると集中砲火喰らわない限りはまず死なないのできっちりとスタン、スネアをとっていく。死ににくいのでその分当てる事に集中できるはず。さすがにこの段階だと火力面では期待できなく、特にタンクにはダメージは通らないので攻撃はしない。こちらも相手のDPS等を潰せばタンクの攻撃は平気で受けていられるのであとは味方が料理するのを耐えつつ待つ感じ。

まとめ

特に中盤に強いビルドです。後半は伸び悩むのであまり長引かせないように。
中盤の対DPS、Mageには滅法強いのでそこで叩けると優勢に運べるので意識していったほうがいいかも。
Morgana使ってていまいちうまく動かせないって人はぜひお試しを。



 
ジェンガ

たまたま部屋の片隅からジェンガを発見し、遊びに来ていた友達と遊ぶ。
言ってしまえば木製のただの積み木なんだけれども結構ドキドキしてしまう不思議。
これが黒ひげとかだったらいい大人なのである意味達観してしまうんだけれども、
シンプル過ぎるがゆえか結構熱くなってしまった。

で、今も木製なのかプラスチック製が主流になったのかでちょこっと言い合いになったんだけれども、ちょっとググってみたら今もメインは木なのね。ある意味安心した。
カラフルなジェンガも見てみたいけれども、やっぱり木のほうがいいかな。
ちょっとゆがんでいたりしても木なら許せる感じ。



 
2010年10月30日土曜日
LOLにっき2

今日はTFばっかりやってみたら結構楽しい。
実質攻撃スキルはQとWしかないんだけれども、Wのカード選択のおかげで単調な感じもなく楽しい。
実際味方の立場だとGoldCardとワープ以外はどうでもいいんだけど。

味方のTryndamereが地雷の時のどうしようもなさがもうどうしようもない。まあ強いときはホントに強いんだけれども、ダメなときはホントにだめでこんなメリハリのある奴も珍しい。まあいらないメリハリだけれども。



 
2010年10月29日金曜日
LOLにっき

無料チャンプも切り替わって先週よりはGGが多いので安心してやってます。
安心ついでにあんまりやってないチャンプとかでプレイ中。

Janna:竜巻が面白い。癖が強いけど当たれば強い。ただ今はあえて選ぶ必要ないかなって気はする。ああでも移動速度UPのユニークパッシブは便利かも。
Ultもなかなか便利だけれども絶妙なタイミングで出して回復してもらおうとしてもスルーされて悲しい時もある。

Cho'Gath:人食いタンク。こいつもまたスキルを当てにくい。当てられれば強い。絶望的にスキルが当てにくいもののスキル全般が高ダメージなおかげでガチガチのTankビルドでも瞬間火力はだせる。まあスキル当てやすい格下相手には圧倒できる。スキルのCD中はほんとうに空気になるのが欠点。

Galio:Tankビルドでやってたけど気分を変えてNukeビルドでやってみたら威力高すぎて吹いた。ただHPあんまりあげずにうっかり全員にUlt決めたら一瞬で蒸発した。なにより味方にTankだと思われるのがしんどいね。



 
2010年10月28日木曜日
こっかこーらをのもうよ

僕はコカコーラが大好きで、タバコやめてからは飲み続けてしまいがちなので抑えてはいるものの、大体1L/Day位は飲んでる訳で、まあ健康については目をそらしても、生活費におけるコーラ代っていうのが普通にコンビニで買うと結構バカにならないので、特売にアンテナを貼ってる。

まず絶対に大手コンビニでは買えない。ローソンにセブンイレブン、サンクス、全部論外。っていうか今時定価で売ってるのはコンビニ位だろう。他の大手は僕の住むところには来てないのでまあ置いておいて、コンビニで唯一買えるのがセイコーマート。まわしものみたいだけれども、コーラ好きにはセイコーマート。間違いない。高くてもまず1.5PETで200円は超えないし、安いと160円台まで安くなるので重宝する。
アマゾンのマーケットプレイスで本の買い物するときはローソンにいって払ったりするんだけれどもセーコマでコーラ2本買える値段よりも高く売ってたりすると疑問を感じざるを得ない。商売になるのか2倍で。

セイコーマートのおかげで上限198円が設定されるので、バラで買うのは168~198円になり、それ以下になるとまとめ買いになる。さすがにそれ以下はそんなに頻繁に特売はないけれども、2週に一度くらいはスーパーやホームセンターで150円台で売るのでスキップしながら買いにいく。
コーラのポイントキャンペーンと 次のポイントキャンペーンの間は在庫処分なのか安くなりがち。稀に130円台もあるのでそういうのがあると買える限界まで買いに行く。

とまあコーラの特売をなぜブログでっていうのは今日1.5PET136円の特売で2ケース買えたのでホクホクだからだったり。しばらくは幸せです。

ちなみにネット通販はセーコーマートの壁すら越えられないので論外。
もっと頑張れよネット通販。



 
最近のMorganaさん

タンクビルドばっかり使ってる。
ノーマルマッチは多分タンクビルドが安定。
味方にMageのNukerがいたりしない限りはAP上げなくてもそこそこダメージも通る。
Mageが自分一人の場合はMR上げてくれるとその分DPSのダメージが通るので目論見通りだったりする。
中盤で火力不足を感じる場合はRod of Agesを買ってHPあげつつ底上げ、それでもダメなら更にLich BaneでMRあげつつ底上げる。


farmはいわずもがなで得意なので金はよっぽど押し込まれてない限りはなんとかなる。
いい感じに育つとXinやYiと1v1で勝ったりするので侮れない。

Tankビルドの利点はQ>Wまで決めて開戦したら少々強引にUltを当てると攻撃がこっちに向くのでその間味方がフリーになることに尽きる。耐え切って2段目とQ>WでSpellvampでそこそこ回復できるのでUlt決めて一旦離脱しても復帰が早い。

さすがにタンクなしな構成の時にメインは張れないけれど、サブタンク的な感じは十分すぎる程にできるのでおすすめ。
近い内にビルドまとめよう。



 
2010年10月26日火曜日
舌戦

今日のLOLはやたらと敵味方関係なく汚い言葉を投げかけるチームメイトに恵まれ、なんとも言えない嫌な感じに。
普段は連続でDeadしたりしてうろたえながら暴言をはいてとかまあ微笑ましいレベルだけれども、さすがに殆ど動かずにとにかく罵倒し続けるプレーヤーに3回程連続で当たってしまい、もうそこまでいくと勝ち負けじゃなくなってしまった。

その様を温く見守りながらキーボードクラッシャーの動画を思い出したり。
まああの少年は別にチャットで暴言はいてるわけじゃないんだけど。



 
2010年10月24日日曜日
ガソリンけちってたら

ガソリンっていうか軽油なんだけれども、最近は車で出かけた際にちょっと駐車する時もこまめにエンジンを切り、走る際もなるべく急加速しないように走っていたりして、いわゆるエコドライブなんだけれど明らかに燃費が変わるので楽しいわけです。
まあそんなこんなをしていたら今日バッテリーが上がった訳で。

あんまりケチリ過ぎるとこうなるっていう経験。
とりあえず明日用事もあるのでなるべく走って充電する予定。



 
今週のLOL

どうでもいいけどBloggerの上部のナビバーっていうのかな。あればうざったかったけれどなくなると便利さに気がつく。憎いヤツめ。

今週のLOLは糞ゲー量産。
無料チャンプにJAXとHeimがいるせい。
こいつらは流れに乗れれば無双するけどできなきゃ空気以下なのでまあそういうゲームがちょくちょくあって悲しくなる。
Shenとかは良いのになあ。 NomalゲームはCarryを選択する人が割と多いので自動的にShenを使う回数が増えていく。
まあHeimはFarm次第だけど、Tank無しでJaxをPickする人はマゾイのかなと思ってしまう。
あとは8割くらいの確率でTeemoがいる。まあTankやっててもRangedやってても厄介なんだけれども、オラクル買えば本当にキノコが空気になる。
まあ独特だから使ってて楽しい方だけれども、それにしたって使われすぎじゃないのと。



 
2010年10月23日土曜日
テンプレート

Bloggerは便利なんだけれども、このテンプレートのカスタマイズっていうのは他のBlogツールやCMSに比べると煩わしい。
テンプレートに画像を使おうと思うと別サーバに上げないといけないのが結構なめんどくささ。
googlesitesだっけ、あれとかを使う人もいるけどれも、本当にそれしか使わないので少しためらうところもある。

まあテンプレートデザイナーっていうツールがあるおかげである程度までは逆にどのツールよりも簡単なんだけれども、ある程度から先に突っ込もうとすると途端に面倒になる。

という訳で、海外からテンプレート落としてそっから作り変えていこうと思ったものの、意外と工程が面倒そうで困っている状態だったり。



 
2010年10月21日木曜日
Luxその後

やればやるほどMorganaには似つかない。
QのスネアよりもEのAOEとスローが結構重要な気がする。
囲めそうならスロー目当てで無理そうならダメージでと結構柔軟に使えるので強い。
スローは低レベルだといまいち存在感がないけれどLv5なら十分機能する。
なにより目立たないので集団戦はこっそり当てられる。

Qのスネアを軸に使うなら素直にMorgana使ったほうがサポートとしては貢献できるはず。
んーでもCarryとしてもMorganaのほうが強いような。
ただレーザーでの追撃性能は最強クラス。



 
タンクmorganaさんとLux

ちょっとMorganaさんのタンクビルドを試す。
まあ結論的にはアリ。
集団戦は実際なとこQとUltが当てられれば仕事は終わったも同然なので、少々強引にでも当てに行けるタンクビルドは強いかもしれない。
相手後衛の攻撃がしょぼいとUlt中にシールド貼るだけで攻撃を耐え切ったりするのでそうなると多少火力がしょぼくても全然なんとかなる。
ただ味方DPSの火力が死んでると詰む。タンク1とかの構成のときは全然ありかも知れない。

Lux
morganaに似てるというので買ってみた。ちょい微妙。
APに手を入れないとPUSH力がお察しなので。
序盤もMorganaほどやりやすくはないかも。
Ultはとどめに優秀。KSが簡単なのでMejaiのスタック貯めやすく、貯まると侮れない感じになる。
CD全力の構成もやってみたけれど、青バフ持つとMinionが1ウェーブするごとにUlt撃てるのでそうなるとPUSHが鬼になる。5v5の時に相手タワーに貼りつけながら削ってもいいし、別レーンの後方から撃ち続けて敵を一人剥がしてもいいし。
ただこれは晩成なので最初空気になる。多分普通にAPを積んでいくのが正解な気がする。



 
2010年10月18日月曜日
Garenで息抜きのつもり

Rangedに飽きて少々疲れて近接職がやりたくなったものの、安いYi先生は味方と噛み合わないと本当に空気になるので、Garenを買って遊んでいます。
強い強いと言われてるのは知ってたけれど今まで使わなかったGaren、ガチムチ脳筋には違いないですがスキルファイター。つまり通常攻撃でダメージを稼ぐタイプではないので、ASやADを上げすぎると効率が良くないです。

マナがないのでスキル撃ち放題っていうのもスキルファイターぶりに拍車をかけてます。体力が高めでスキルもなかなか強力なので序盤、特にLv6になった時点では全キャラ中1、2を争う程に強いです。Ult前提ですが、Mageは大体フルコンボ1セット入れられれば倒せるといった具合に強力なので、スローやスタンを持つ味方が同レーンにいれば序盤は猛威をふるえます。後半もUltが非常に強力なので安定した強さです。おそらくこの安定さでUltのおかげでキルも狙いやすいのが人気の理由。Rangedの初心者向けはAsheですが近接の初心者向けは間違いなくこいつ。Yiも初心者向けっちゃそうだけれども、こっちはそんなに対策されて完封されることもないので安定感が段違い。爆発力のYi、安定性のGarenみたいな。



 
2010年10月15日金曜日
GIMP2

ちょっと頼まれごとで画像加工しなきゃいけなくなり、
内容的にphotoshopとかが必要になりそうだったけれども、うちにはすげえ昔の兼価版しかなく、わざわざ引っ張り出してインストールするのもなあ、と思いGIMPを導入してみることに。
 昔一度触った事あったけれど、その時は割と重い癖にとっつきにくくて早々とphotoshopに戻ったけれど、
マシンが相当に進化したせいか、着実にバージョンアップしたせいか前よりは断然使いやすい。

まあそもそもphotoshopの使い方も半分忘れてるのでヘルプやWIKIなんかを参考にしながら悪戦苦闘中です。



 
2010年10月14日木曜日
はねとび

スウェーデン人に吹いた

あとアレがスキットルっていうの名前だって知れてちょっと嬉しい。
そしてその後値段の高さに驚く。
あんなんで1万超えてくるのかと。



 
2010年10月11日月曜日
LoL漬け

連休+全チャンプ開放で腐るほどプレイ中。

Swain
鳥つかい。
弱くないけどそんなに強くもない。
Ultと普通のスキルの相性がそんなに良くないせいだと思う。

Kog
強いけどすげー狙われる。
死んだ後突っ込むのが楽しかったり。

Taric
強いっていうか凄い安定感。
殆どの役割ができるから始まってからでも薄いとこを埋めれる。



 
2010年10月9日土曜日
禁煙1ヶ月

しばらく間が空いたので実際は38日目。
いちおう目標建てた1ヶ月は達成しました。

これが今日の時点での禁煙カウンター
┏━\<^-^*> ニコレット禁煙カウンター |^ロ^|/━┓
【禁煙開始】2010年09月01日【禁煙日数】39 日目!【経過時間】913時間44分37秒
【禁煙金額】11,422円【禁煙本数】761本【禁煙長さ】64.7m

東京ドーム<グランド面から61.69m↑>に到達!
┗━ p(^-^)q ━━ http://www.kinen-ch.com ━━━┛

僕は禁煙の理由が健康とかじゃなくお金もったいないっていう始まりなので、1月ちょいで1万超えるだけお金が浮くとかなり嬉しいものです。
反面、口さみしい時は素直になにか食べるので結構無駄遣いも多く、それも落ち着いてはきたものの、ちょっとぷにぷにしかけのお腹と共になんとかしないといけません。

喫煙への衝動っていうのは、禁煙直後のどうしようもなく吸いたいとかいうのはもう一切ないですが、なんで禁煙してるんだろうと最初の目的を忘れたりするととたんに吸ってもいいんじゃないかと自問自答が始まるので、そういう時はモチベーションを意識して上げていかないといけません。あと僕は安いゴールデンバットを見かけた時だけは無性に買いたくなります。まあ禁煙はじめてからバットは一回しかみてないけれども。

体調の変化は、んー、そんなに変わった気はしないですが、息切れはしにくくなったかなと実感するかも。
あとはまあそこまで劇的に変わることもないです。

禁煙始めたからといって周りに禁煙を押し付けたりはしないですが、自然に周囲の人が少しタバコを控える心遣いが嬉しいかな。
別に普段通り吸ってても構わないんだけれどね。

なにはともあれ無事禁煙達成。
もちろん継続していくつもりですが、浮いたお金と時間でなにしようかなあ。



 
2010年10月8日金曜日
ポチポチっと復活

まあとっくに落ち着いてはいるんだけれども、危うくPCにむかわない習慣がつきそうになって危ない所でした。

禁煙は1ヶ月をとっこして進んでしまったので後1回日記を書いて終了しようと思う。

僕の携帯のHT03Aのモッサリ具合が半端なくなってきたのでそろそろカスタム導入するか悩み中。

絶対にしたほうが幸せになれるんだけれどね。
HTC Desire HDがドコモから出てくれれば迷わず買ってたけど出ないんでまだまだ頑張るお


Lara Croft and the Guardian of Lightが楽しそう。
買うとしてもコンシューマ版ではなくてsteam版になるんだけれども。
手放しで面白そうとかいうんではなくて、1500円としてはかなりよさそうっていう感じ。

まあぼちぼちとやっていきたいところです。



 
2010年9月29日水曜日
ちょっとおやすみ

身内ではないですが不幸が2日連続で続いてしまいちょっとドタバタとしてるので落ち着くまでおやすみ。



 
2010年9月28日火曜日
禁煙26日目

徹夜あけでヒャッホイ。
もう殆ど徹夜でもタバコは吸いたくならない。

眠いのでこの位で。
最近なんかまったりと出来ないなー



 
2010年9月26日日曜日
禁煙25日目

┏━\<^-^*> ニコレット禁煙カウンター |^ロ^|/━┓
【禁煙開始】2010年09月01日【禁煙日数】26 日目!【経過時間】602時間11分28秒
【禁煙金額】7,527円【禁煙本数】502本【禁煙長さ】42.7m

(^-^)∠※【祝】500本<42.5m>達成!ウルトラマン<40m↑>超え!
┗━ p(^-^)q ━━ http://www.kinen-ch.com ━━━┛

やったーウルトラマン超えたよ!
本数で見ると502本って数字が恐ろしい。



 
あむむむむ



amumu動画。どうにも突っ込みぐせがついてしまう。
最初にYOUTUBEの動画貼り付けると続きを読む押すまで動画が現れないけどどうしたらいいのか。

勝つに勝ったけど課題が大きいゲームでした。






 
禁煙24日目

帰宅際に隣のおじさんと挨拶がてらちょっと喋ってたら釣り船の話から(共通の趣味が釣りでね)尖閣諸島の話になったとたん普段温厚なのにぶちぎれてた。ちょっと怖かった。

今日は全くタバコを意識せずに1日が過ぎる。
帰ってきて家族が吸ってる煙ではじめて意識させられるといった具合なのでちょっと達成感を感じた。

禁煙してから寝起きでやたらくしゃみが出るのでそれだけが困り物だったりする。
寝起きだけで終わるからいいんだけれど、禁煙はじめてから出だしたので関係あるのかないのかもわからないのでちょっと困る。
早く目が覚めちゃってもくしゃみのせいで寝られないっていうね。



 
2010年9月25日土曜日
誘惑に耐えきれず

山岡家にいってきました。
え?タバコ?そんなん吸わないっすよ。

昨日の夜中に行ったけれど普段夜中はガラガラなのになぜか異常に混んでいたり。
個人的な定番の醤油ラーメン岩のりトッピングを注文。油多め。
体には明らかに悪いんだけれどたまにこれを食べたくなるからしょうがない。
満足度を上げてあんまり来ないように油多めにする。
なんというかあくまでたまに食べるからいいんであってしょっちゅう食べるのは多分自分には合わない食べ方だと思う。

コショウが好きだけど風味がガラッと変わるので、最初はそのまま、しばらくしてコショウを入れて、更にしばらくたったらコショウ追加+にんにく追加で風味を変えながら食べるのが好き。
たいていのものは早く食べるんだけれどもなぜかラーメンはゆっくりになってしまう。
スープだけになったらマンガ読みながらちびちびすすって完食する。

まあ実際食べてるとそこまで美味いなとも思わないんだけれども、しばらくすると妙に食べたくなる不思議な味。なんかヤバイ成分でも入ってるんだろうか。



 
2010年9月24日金曜日
禁煙23日目

おかわりなく。

まあ那覇地検にはあきれた。
滅多にこういう事に関心を示さないんだけれど、これはどうみてもなんかミスってるとしか思えない。仙谷さんは売国奴って言葉が似合う。マジで政治に大した興味もない自分にこの言葉を使わせるって事はよっぽどの事やってるんだよなあと思う。

禁煙で浮いたお金が7000円くらいになった。まだ一月になってないけれどけっこうでかいなあとしみじみ思う。結構贅沢できるよね。まあもうすぐ値上げ。本番が始まる。

もし挫折したら刻みか両切りしか吸わないってことだけは心に決めてる。
まあでも今のところは吸う気配はないなあ。



 
最近のLoL

2NNが尖閣諸島の事ばっかりでいやんなる。
もうちょっと見てて楽しいのが欲しいぜ。

Miss Fortune そこそこ強い。やっぱAOEが強力で、パンチはないけれどほっとくとガッツリ削られる。
あと追われる固有パッシブのおかげでまず追いつかれるので追われる状況にしないのが大事だったり。そんでプッシュも安定してるとかほんと嫌になる。

sona
なんて読むかわからんけどまだ未使用。オーラは実際相手にしててもそんなに気にならない。というか集団戦までいくと空気。2v2とかの時点では結構厄介だったりする。
意外と火力が高い、といってもあくまで意外とレベル。sorakaとtaricの間位の立ち位置かも。

今週のLoL
Vladが激しく面倒です。ミスフォーチュンとVladが大体どのゲームでも敵味方に揃ってるのでなんとも面倒。まあVlad慣れるいい機会なのかもしれないけれどね。
Blitsもいるのでどうも面子が固定されがちなのがアレです。



 
2010年9月23日木曜日
禁煙21~22日目

前の釣りでなんとなく風邪気味だったのが 本格的に風邪をひいてしまったっぽく、寝てるほうが楽な感じに。

体調はよくないけれど禁煙は順調で22日目。
不思議なものでなんとなく吸いたい時もあったタバコも体調が良くないと全く欲しくないです。
前は風邪引いてようが普通に吸ってたのでこれも体が変わったというかそんな感じなんだろうね。



 
2010年9月22日水曜日
禁煙20日目

特に書く事もなくなってきてしまった。
平穏に過ごせています。
LoLやろうと思ったらメンテでがっくりきた。

明日で3週間。
そろそろ日記につけることはないかなーと思うけれども、あと1週間でキリのいいとこまで行きたい。



 
2010年9月21日火曜日
釣りいってきた&禁煙19日目

休みだったのでイワシ釣りに行ってきた。
が、
結構な強風の為イワシは全然釣れず、
代わりといわんばかりにチカを釣ってきた。
2時間で30匹程度。
風が強いとタナをしっかり掴まないと全く釣れないので、ずっと探りながらやってたけれど、寒さでやられて帰宅。
疲れてそうそうに寝たけれど中途半端な時間で覚醒してしまう。

そして禁煙は19日目に。
あと1日で20日。後11日で1ヶ月。
まだちょっとあるけれどこの調子ならば1月はいけそうです。
その後はその時になってみないとわからないけれど、まあ今はタバコってものの重要性が前ほど重くないので、この調子でうまくやっていくことが大切なんだなあと思う。

LOLやりたいんだけれども、なんかタイミングが悪く全然出来ない。
嗚呼ゲームしたい。



 
2010年9月20日月曜日
禁煙18日目

なかば無理矢理パチンコに連れていかれる。

別に今までは何も感じなかったホールは地獄でした。
煙い煙い。
吸いたいはさすがになかったけれども、鼻が敏感になったのかしらないけれど、凄い匂いが鼻につく。

ちなみにパチンコは負けました。



 
2010年9月19日日曜日
いくら醤油漬け作るよ!

道民の嗜み、いくら醤油漬けを作る。
作り方はググればそれこそいくらでも出てくるので割愛する。
色々味付けもあるけど我が家はシンプルに醤油1:酒1。あと漬ける時に昆布を一緒に入れて翌日取り出す。

まあそんなんはいいとして肝心なのは生筋子の選び方。
とりあえず粒が小さいと食いでがないので大きいのを選ぶ。あと小さいと粒の皮が薄く妙にふにゃふにゃのが出来上がるので、やはり大きいのを選びたい。
粒が小さいのは正直いくらにするよりもそのまま筋子の塩漬けにしたほうが美味しいと思う。
まあかといって大きすぎても皮が口に残るので、ほどほどのを選ぶ。
スーパーで売るのはイクラ作るのを前提にしてるようなものなので、平均的なのを選べば大体いい感じになるのであまり神経質になる必要もないかも。



 
禁煙17日目

徹夜2回目。キツイ。

まあでも前の徹夜のときほど辛くはないかな。
というわけで今日はこの辺で。



 
2010年9月18日土曜日
ダノンビオチャレンジ3

この前は適当に2ヶ月と書いてたけど今日で2ヶ月目。60日。
ダノンだけ食べてる訳じゃなく、基本ダノンは安売りの時だけ買うようにしてる、それ以外は普通の3個パックのヨーグルトかプレーンヨーグルトを食べてる。

気になる効果の程は、以前は3日に1度位、1週間に2~3回だったお通じがほぼ毎日になった。下手すりゃ1日2回。たまに2日に1回な感じ。

具体的に説明するのもアレだけどいわゆる理想的な便ってのが多くなった。
とりあえずもう終了してもいいんだけれど、ほとんど習慣になってしまってるので毎日食べるぞ!とはいわないけれどほっといてくれても食べるだろう。


正直14日間では殆ど効果がないと思うけれど、1月、2月も食べれば明らかに変わる。
まあでも、あまり意気込んでやると続かないだろうから、朝食に1個ヨーグルトを足そう、朝飯食わなかったけど朝飯代わりにヨーグルト食べよう位の軽い気持ちでやるのが一番じゃないのかなと思う。カルシウムは確実に取れるし。

とここまで書いて、1月目のをみたら3ヶ月後が楽しみと書いていたので、とりあえず1ヶ月後に結論付けようと思う。



 
2010年9月17日金曜日
禁煙16日目

初日を思い返すとだいぶタバコのない生活にも慣れてきた。
ここ2日位はガムもかなり減ってきて2,3枚ってとこ。

それにしても手持ち無沙汰なのはどうにもならず。
なんかいいものはないだろうか。

タバコをやめてから部屋は驚きの速さで綺麗になっていく。
暇なのもあるけれど、灰が舞うこともないので机周りは全然汚れないので掃除の速度のほうが早い訳で。
とりあえず増え気味なコーラの消費量を増やすのを食い止める為にCookpadでみっけたスポーツドリンク風の飲み物を代わりに飲んでいる。
まあ結局甘いんだけどコーラに比べりゃ遥かにマシって事で妥協してる。
消費期限切れのレモン汁が大量にあるのでそれも消化できるのでいい。



 
禁煙15日目

禁煙の目安にしてたニコレットの禁煙カウンタに新しいのができた。
禁煙ツアーとやらで、30日目安に設定されてるぽい。
Twitterと連動してるっぽいけどやらないのでなんとも言えない。
なんか30日に成功すると抽選で旅行券があたるっぽいけれど、完全に自己申告なこのキャンペーンになんの意味があるんだろうか。
プレゼント目当ての偽禁煙者が増えてもねえ。

とりあえず新しいのも登録したけれども、日数引継ぎとかはできないので古いのをメインに使うつもり。
10日刻みと週刻みで達成感を感じられるようにしてるけど何気に今日は半月だ。



 
2010年9月16日木曜日
バニラ

最近アイスミルクが好きでよく飲む。
いわゆる喫茶店のアイスミルクで、砂糖とバニラエッセンスを加えてほんのり甘くして飲む。
まだビオチャレンジは続いてるので、なんか乳製品ばっかり食べてる気がするけれども。

まあミルクセーキというものが好きだけれども、これは結構作るのが面倒で、シェイクするという工程だけなんだけれども、まあ近いものをお手軽にということでアイスミルクを飲んでいる。

入れなくても味は変わらないんだけれど、なんとなく豪華な感じになるのでバニラエッセンスを1滴いれるんだけれども、今日はちょっと跳ねて鼻の頭についてしまい、いい匂いだなと思ってきっちり洗い流すわけでもなく過ごしていたら段々と具合が悪くなってきて急いで洗い流す。

バニラは長時間はだめだと思わせられた瞬間だったり。



 
2010年9月15日水曜日
禁煙14日目

2週間目。
意外と楽だなーっていう反面、すげー辛い面もありまあなんというかね。

いわゆる離脱症状なんてのはもうほとんどないんだろうけど、習慣だったものがなくなるっていうのが違和感がある。
辛いまではいかない。違和感。
これらについてはほんと徐々になんとかしていくといった感じ。
具体的にいうと最初の3日位は灰皿がいつもの場所に置いてないと違和感があった。
たとえ吸わなくても、そこに灰皿がないとなんだか落ち着かない。
ジャンプとサンデーを買うのでちょくちょくコンビニにいくけれど、いつもタバコとセットで買っていたのでなんか違和感がある。

そういったいつもと違うなっていう感じがチクチクと苦しめてくる。
人に例えるとほらタバコ吸えよって差し出してくるんじゃなく、あれ、今日はタバコ持ってないの?って聞いてくる感じというかね。
そういった習慣の積み重ねを崩していくのが意外と大変。
まあでも早くも2週間。とりあえずあと2週間続けて1ヶ月は日記にしときたいところです。



 
2010年9月14日火曜日
禁煙13日目

おかわりなく。
ただタバコの渇望というのはあるみたいで、暇で適当にググって遊んでたらいつの間にかタバコについて調べたりしてる。
はっと気がついてイカンイカンと振り払う。
道民大好きセーコマで、前から売ってたんだけどなかなか手が伸びなかったジャスミン茶に手を出す。

まずかないけど別に美味くもないなあ。
禁煙して飲み物の量が増えてて、コーラ好きだけど欲望のままに増えた量分飲んでたら間違いなく体が死ぬので代わりを探してる最中。その一環としてのジャスミン茶だったけど落選。
ペプシNEXとかコカコーラゼロはノンシュガーの癖に甘ったるくて美味しくない。
炭酸が好きだけどペリエとかは微妙に高いし、なんかいいもんないだろうか。



 
2010年9月13日月曜日
久々に動画



久々の動画。たまにやりたくなるAshe。敵のMundoが手を付けられなくなってやばいやばい。でも勝てた試合。










 
禁煙12日目

もうすぐで2週間。
普通に過ごしてて何かの作業中にタバコが欲しくなることは殆ど無い。
欲しくなるのは、ちょっと一息つきたいなという時や、
夜中とかに少し欲しくなる位。

どうでもいい話だけどニコレットの禁煙カウンタで禁煙したタバコの長さが札幌時計台を超えたって出て、なぜか札幌時計台じゃなくて新さっぽろにある偽時計台を思い出した。
最初あれを見たときは笑った。



 
2010年9月12日日曜日
禁煙11日目

ぐっすり寝たらタバコ吸いたいというのも消え失せた。
やっぱ寝不足は良くないですね。
あと予想できそうなタバコ吸いたくなるシチュエーションは酒。
ただこっちは本当にめでたい事でもない限り飲まないのでどうしようもない。

周囲は僕の周囲から始まる若い人はみんな禁煙に向けて色々やっていて、
親をはじめ歳があがっていくと少し量を減らしていくっていった具合。

おかんがさすがにこの歳になるとやめるっていったって代わりの楽しみがないと言っていた。
まあそのとおりだなとも思う。
禁煙して浮いた金で他の楽しみを見出すのも若者の特権なのかもしれない。



 
2010年9月11日土曜日
禁煙10日目


10日目。
睡眠不足だとかなり誘惑が激しいと理解。
すげえきつかった。しっかり寝たほうが禁煙的にはいいね。

タバコのかわりにガムを噛んでいるので最近はいろんなのに手を出してる。
前にも書いたけど長持ちでFit'sLinkはいいし、今日はじめてストライドを発見したので買ってみたけどこれも長持ちでいい。ただそこまで長時間口の中に入れることもないのでちょっともったいない気もした。
味的にはリカルデントが美味い。普通のFit'sも美味い。ただ明らかに味がなくなるまで早い。
あと極稀にバブリシャスを食べる事もあり。単純にフーセン膨らませたいだけなんだけど。
まあ歯的にはこの中じゃリカルデントがお勧めらしい。近所のコンビニじゃリカルデントはないので、見つけたら買うようにしてる。普段はFit'sシリーズ。
ガムもそろそろ減らしていきたいところでもある。
噛みすぎて顎が痛い。



 
禁煙9日目

徹夜中。

疲れるとちょっと吸いたくなるかもしれない。
まあ今日を乗り切ると10日。
10日というと3000円。
元々金銭的にもったいなくて始めた禁煙なので、金額が積み重なっていくとちょっと嬉しい。
まあ今日は短めに。徹夜中なので。



 
2010年9月10日金曜日
morgana考



だいぶmorganaでのゲームの数もこなれてきて扱い方がわかってきた。
位置づけはサポート兼Nuker。

とりあえずスキル雑感。

Q - Dark Binding

単体用起点スキル。morganaはスタンよりスネアを求められるので無駄打ちしない。
確実に当てられる時に当てに行く。
自分が起点になってもいいが、味方にスタン、スネア持ちがいるなら味方のスタン終わりに重ねると安定する。長射程を活かして逃走する敵に当てるのを求められる場合もあるので、タイミングは重要。
序盤~中盤は自分が安全ならばどんどん撃っていってもいいが、EがCD中なら控える。どっちもCD中になると逃げがやばい。
当たり判定は意外と大きく、なんとなく撃っても当たる場合も多いので、恐れずに。

W - Tormented Soil

隠れ主力。目立たないけれど5回全部当てると馬鹿にならないダメージなのできっちり置く。基本はQを当ててから。ただこれだと2~3発がいいとこなのでQを確実に当てられるならこっちを先に置く。W先行なら3~5発で倍のダメージを見込める。MR低下がQにも乗るので美味しい。
逃げる敵の行き先に置いておくと2発。意外とキルが拾えたりもする。
とりあえずこのスキルは即判定なので置いた所に敵がいれば1発は確実に当たる。
射程内の瀕死の敵は確実に拾えるので覚えておいたほうがいい。
ミニオンの群れに使う際とかにも巻き込むようにすると地味ながらハラスになる。
敵の近接が味方の近接と殴り合ってるなら置くと大体全段ヒットする。混戦になればなるほど当てやすいので冷静に。

E - Black Shield

特性を理解すればするほど強力なシールド。
効果中はデバフ無効。魔法DMのみ軽減なので、敵に魔法DMでシールドを剥せるチャンプがいないならlv5で8秒デバフ無効。とりあえず自分のUltに重ねていくのが基本。
nunuがいたらそっちを優先してもいい。amumuはスネア+攻撃禁止なので優先しなくてもいい。余裕があればかけるか自分がUlt撃てないときにかけるといい感じ。
敵に追っかけられてる味方がいればかける。その時点で喰らってるデバフは解除できないがその後のは全て防げるので逃げやすくなる。
Zileanのタイムボムとか、Vladのult、morganaのUlt2段目などを見てからかけて防げるので、瀕死でそれらをかけられてる場合にシールドをかけてあげると救える。ほっとけば100%味方が死ぬので、かけられるならシールドをかけてあげるといい。
Morgana同士で牽制しあうならかけていってもいい。うっかりQを喰らえば大体死ぬ。逆に当てれば大体殺せるとかいう危うさなのでもったいぶらない方がいい。

R - Soul Shackles

Ult。脅威のスロー+スタン+ダメージ*2。
APでのダメージの伸びが、2段ヒット前提なら実質2.0で高い。たぶんnunuの次ぐらいに。
2段目を当てれるか当てれないかで火力が大きく変わるのでタイミング見極めが大切。
敵全員に当てるには一時的にタンクのような立ち位置にならないといけない。morganaはメイジの中ではタンク寄りだけれどもそれでもメイジの枠からは出ないので真正面から全員に当てるのは自殺行為。
相手のスキルがある程度出た後、または草むらに隠れて不意打ち気味に使うのが吉。
もちろん味方に範囲タウントを使えるのがいたら合わせて使う。
逆にいないなら無理しない。当てるのが2人くらいでも十分強い。
序盤はこれを決めるだけでほぼ敵を倒せる位の性能なので、ある程度敵を削れたら狙っていく。CDもそんなに長いほうじゃないので倒せそうなら積極的に使う。
中盤以降はダメージもそうだけれど、1段目で4秒スロー、2段目で2.5秒スタンと状態異常も強いのでとにかく巻き込む事を意識する。先制でこれを使って敵全員に2段目を当てられたならほぼ敵全滅を狙える。早い段階で使うと阻止せんと攻撃が一気にこっちに向くので
死なないように。
1段目が当たれば敵がステルスだろうが草むらにいようがまるわかりなので、そういうのがいたら落ち着いてQ>Wを決めていく。両方位置指定スキルなので消えてても当たる。

ビルドとかマスタリーとかも書こうとおもったけど疲れたからまた今度



 
無性に山岡家が食べたい。

もしかしたら前にも書いたかもしれないけれど、たまに無性に山岡家のラーメンが食べたくなる。
別にすごく美味いとも思わないし、絶対に知人にお勧めはしないけれど、たまーにどうしても食べたくなる。

実際に食べるとやっぱりこんなもんだよなと納得してしばらく食いたくなくなる。
あれはなんでだろう。
まあとにかく山岡家にいきたい。



 
2010年9月9日木曜日
禁煙8日目

まあおかわりなく。特に辛くもなく、かといって楽でもない感じ。

灰皿をしまっておこうと整理してたら爺ちゃんの煙管が見つかった。
爺ちゃんはとっくに死んでて一応形見としてもらったもの。
禁煙するってことはこれも吸えなくなるのかと凄い寂しい気持ちに。

とりあえず今のところ吸うつもりはないけれど、もっと年が経ったときに煙管を見た時にその時は吸えるようになってるのだろうか。
もらった時ですら煙管吸ってみようと思っても刻みタバコは「小粋」という種類1つしかなく、近所のタバコ屋を回っても全滅で、爺ちゃんの家の近所のタバコ屋に頼んで取り寄せてもらった記憶がある。
まあ、世の中禁煙に流れるのは仕方ないけれども、こういうものがなくなるのは寂しいのでどうにか存在し続けてほしいものだったりもする。



 
釣りの計画

なんだか最近忙しい釣りばかりしてたので、ちょっと一人でゆっくりできる釣りがしたいなと計画中。
僕は船で釣りはしないので、もっぱら防波堤で釣る。

とりあえず近場でいま釣れてる、これから釣れるのは

  • イカ
  • チカ
  • イワシ
  • クロソイ
  • アブラコ(アイナメ)
  • ガヤ(エゾメバル)
  • カジカ
  • アキアジ(鮭)
が大体なとこ。
とりあえず一人でゆっくりまったりがテーマなので、イワシとガヤは除外。
なんでかってと大体忙しいから。
チカは一人でまったりと釣る分にはなかなかいい。
サビキじゃなくて1本針でやれば準備とかも楽だし、身の丈に合った感じで気楽。
イカは釣り方も一応習って仕掛けも準備してあるんだけれども経験が少ないのと
ほぼ夜釣りになるのが問題。
ソイ、アブラコは釣り自体はとても楽しい。上にあげた中では引きも強いほう。
根魚なので根がかりの戦いになることもままある。これはまあ宿命。
手軽にいってサイズにこだわらないならいいけど、こだわるならポイント、時間ともちょっと考えないといけない。
カジカはもうちょっと寒くならないと無理かなー。いや、お盆に40センチ程度のを釣ってるので釣れるには釣れるけど、確実に狙うならもうちょい寒くなってから。
鮭は釣れたら確実にテンション上がるし楽しいけど、人気の釣りなので、釣り自体よりも場所の確保が大変だったりする。
あとサケ釣るならキャスティングの練習しないと確実にお祭りする。

まあ一人でまったりならチカ釣りか、ソイ、アブラコ、カジカあたりを狙っていくかかなあ。



 
2010年9月8日水曜日
みすふぉーちゅん



Gangplankの女版くらいにおもってたけどちょこっと違う感じ?
とりあえずスキル的にファームは強そう。
AOEが強力そうなのであんまり集団戦でお会いはしたくない感じ。
強力そうというかぶっぱ余裕そうでね。

とりあえず禁煙1週間達成したしそろそろゲームも普通に遊ぼうと思ったらメンテでちょっと悲しい。



 
禁煙1週間

禁煙1週間達成。


画像はニコレットの禁煙支援のサイトから。
なんかやけにあっさりいったなとは思いつつもとりあえず自分にお祝いということでシュークリームやらプリンやらコーラやら甘いものをささやかなご褒美にこっそり祝う。

禁煙を始める前とくらべるとせきをする回数は劇的に減った。
あとは食欲はやっぱり増えた。
食欲はなんというか口さみしいのを食べ物でごまかすっていうのもあるかも。
睡眠関係はまだ改善しきってないと思う。寝付きは少々悪いし眠りも浅い。
でも割と目覚めは爽やかだったりする。

まだまだ吸いたいなって思う事も多いけれども、吸わなきゃやってられないとか思う事もない。
体がほしがってるというよりかは懐かしがってるという感じ。
まあまだまだ油断はできないけれどもこの調子ならやめられそうな気がする。
とりあえずは日記を書くのは1ヶ月を目標にやっていこうと思う。



 
2010年9月7日火曜日
禁煙6日目

なんだろう、他の人の禁煙日記とかを読むと大層大変そうに書いてあるんだけれど、自分の場合はそんなに辛くない。

ちなみに自分の吸う量はセブンスターを1日1箱きっかりで、とりあえず余すってことはないし、吸いすぎても1箱で我慢していたので必ず1日1箱だった。
禁煙の場所とかだと長時間吸わなくても平気だし、外ではあまり吸わないけれど、
自分の車の中や自分の部屋ではほぼチェーンスモーカーで吸いっぱなしっていった具合だった。
吸い方によっても依存具合とかは変わるんだろうか。
よくわからないけれどとりあえず今日も別段吸いたいと思う事もなく終了しそう。
まあかわりにガム噛んでるんだけれども、その量も少し減ってきた。
大体ガム半箱くらいに。
飽きてるってのもあるけど、別に噛まなくてもそんなに口寂しくなくなってきたのもあるかも。



 
2010年9月6日月曜日
禁煙5日目

前に痔で入院したといった後輩が遊びにきた。
お見舞いに行ったときにはタバコもケツに悪いからやめると宣言していたがやめていなかった。
実際には1週間程禁煙してたけれど、飲み会で陥落したらしい。
あと2日で1週間だけれども、酒が入るとやっぱりだめなのだろうか。普段飲まないからこればかりはその時にならないとわからない。

ガムを噛みまくってるけれども、Fit'sLINKにはかなり助けられてる。
長持ちなのが明らかにわかるのがいい。
多分普通のガムじゃ3箱分くらい1日に噛むだろうけど、これだと1日1箱ですむ。
タバコにくらべても経済的なのも嬉しい。



 
2010年9月5日日曜日
禁煙4日目

よくわからんうちに最初のピークは過ぎたらしい。
最初に感じた眠りが浅いっていうのは大分なくなってきた。
代わりに寝付きが悪いけれど。

あとはガムを噛みまくってたら見事に腹を下した。
黙っててタバコ吸いたいなって思うのは徐々に減ってきているのは感じる。
あとは横で人が吸い始めた時や、タバコの匂いがしたときに吸いたくなることはある。

まあとりあえず1週間たってどうなってくるのか楽しみでもある。
まあとりあえず早いとこ睡眠関係のは抜けて欲しい。



 
2010年9月4日土曜日
Master Yi先生を知る

SAMURAI。侍ではない。Shenの時も同じ様な事書いた気がする。
Lvが低いうちはやたらと出現するというかpick率が高い。
というのも、安い、強い、扱い易いの三拍子揃っているから。
まあただ、単純であるがゆえに慣れてくると突っ込んできたら真っ先に潰すという感じになるので、ゲーム数をこなすと自然に見る回数が減る不思議なチャンプでもある。



 
禁煙3日目

夜に禁煙の日が変わるのはまあ夜から始めたからっていう。
吸いたいなあって気持ちは確かに大きくなってるんだけれども、
あータバコすいてえ!もう我慢できない!とか
無性に煙にまかれたいとかそんなんは全然ない。
なんていうか自分の場合はじわじわと吸いたいなあっていうのが雪かホコリかわからんけど頭に降り積もっていく感じ。
ホントじわじわじわじわと。

ホントはLOLとかペルソナとかやって悠々と過ごしたかったけれども、今んとこ楽しんで遊べないのでこの離脱症状とやらが抜けるのを待っている所です。



 
禁煙2.5日目

徐々になんとなく吸いたいなって思うレベルがUPしてる。ピークっていうのは本当らしい。
まあでも我慢できないほどじゃないです。



 
2010年9月3日金曜日
禁煙2日目

まだ吸いたいなあって強く思うことはない。

ただ眠りが浅すぎて困る。1時間ごとに目覚める感じで、たまに寝た感じがあるので起きた時に時計見ると全然だったりする。
これが結構辛かったりする。

タバコとコーヒーは友達だから禁煙中は普通は避けるのかもしれないけれど、もともとコーヒーは苦手で余り飲まないので、タバコ吸いたいとなるはずもなく、ここはカフェインの力を借りて目覚める事に。

まあもともと不眠気味なのでこれは仕方ないのかもしれない。とりあえず様子見。

タバコの煙が香ってくると吸いたくなるときもあるけれど、意外とガム食べてればなんとかなる感じ。あと噛みすぎて顎が痛い。どんどん強靭な顎になってる気がする。

せっかくなのでニコレットの禁煙カウンターをさかのぼって登録してみた。
浮いた金額とかわかって面白い。意外と励みになるかもしれない。
こいつによると明日は辛いらしい。さあどうだろうか。



 
2010年9月2日木曜日
ペルソナついでに禁煙開始

まだペルソナやってます。やっと全員揃った。

PS2のゲームやっててPCの前に座るって感じじゃなくなってここ2,3日。一気にタバコの本数が減ったので調子に乗って禁煙始める事にした。
昨日から始めたのでまだ1日目。

まあ別にすげー吸いたいって事はないんだけどちょっとやることがない一瞬に「ああ、タバコ吸わなきゃ」と思ってる自分がいてイカンイカンと振り払う感じ。
なんというか手持ち無沙汰になると吸う習慣になってたんだねえといった感じ。

ちょこっと調べた感じは3日目ぐらいが辛い状態らしいのでどんな具合になるのか楽しみだったり恐ろしかったりする。



 
まだペルソナ中

ペルソナの合体が懐かしくもあり楽しいんですよ。
まだまだプレイ中。

話題は変わるけどブームも終わってようやく桃屋の食べるラー油をゲットすることができた。
前は類似品はたくさんあるけど桃屋のは見ないっていう状況だけに嬉しい。
まあそんなに本気で探してたわけじゃないけどさ。

んで肝心の味は確かにうめー。類似品とは違う。
ごはんに合うのがさすが桃屋だった。
まあなくなるまでは楽しんで食べようと思う。



 
2010年8月31日火曜日
ペルソナ4おもろい

とりあえず撮りためてあったLOL動画をエンコードしながらプレイ中。

だがゲームでも釣りばっかしてる僕はどうなんだろうか。
ついでにいうとただでさえ暑いのにエンコまでしながらテレビとPS2つけてるもんだから部屋が灼熱です。

エアコンなんて北海道にゃないです。
あるとしたらブルジョアか温度感覚がおかしい人です。
なのでアイスノン枕を抱きながらプレイ中。



 
2010年8月30日月曜日
ペルソナ4もろた

友達のPS2が壊れて、さすがにもう修理も買い直すのもいいやとPS3をTVも一緒に買ったという事で、TVの取り付けを手伝う代わりに、なんかPS2のゲームで欲しいのがあったらあげるよっていうので、ペルソナ4をもらった。

ペルソナは2以来なのでちょっと楽しみでありつつもまだやってない。
明日からちょぼちょぼとやる予定。

あとちょっと風邪引いたのか知らんけど頭が痛い。
昨日までいい感じの気温だったのにまた急に暑いせいです。



 
2010年8月29日日曜日
ビオチャレンジ2

あんまりこんな事書くのはダノン買ってる人には申し訳ない気がするが、
ダノンやめて普通のヨーグルト食べてる今の方が腹の具合がいい。

加糖やら脂肪0とかいろいろあるけれども、僕が好き好んで買ってるのは給食に出てきそうな3個パックとかのフツーのヨーグルトで、たまにダノンビオも買うんだけれどもそっちを食べると、ん?なんかイマイチだなあっていう具合。

もちろん味はダノンのほうが美味いしいろんなバリエーションがあるので飽きないんだけれども、もう2ヶ月近く食べてると正直飽きてようがご飯みたく習慣で食べられるのでどうでもよくなってくる。

お腹の具合は本当に徐々に徐々に良くなってる感じ。
っていうか最近は毎日お通じがある。
それが万年便秘だった僕にはかえって煩わしかったりするんだけれど、これが普通の人には当たり前なのでこればかりは慣れるしかない。
トイレの回数が増えるっていうのは嬉しくもあり、煩わしくもありで複雑な気持ちになる。



 
2010年8月28日土曜日
対Mage集団

この前はタンク集団だったけれど今回はMage集団。
メイジばっかりだと状態異常が容赦なく、更に一発一発がでかいので対策しないと集団戦開始後一瞬で溶けてしまう。
大体のメイジはスネアかスタンを持ってるのでそれも気をつけないと一人一人止められてフルボッコに遭う。
この前タンクで次メイジなのかは、タンク多くてもまあそれなりに戦えるなって思ったらメイジ5人の相手にボコボコにされたから。

とりあえず対策としてはMRを上げる事。
次に状態異常への対策を用意すること。
MRを上げる装備はいろいろあるけれども、まずは靴、普段使ってる靴からMercury's Treadsに変える。火力は落ちるかもしれないけれど死ぬよりかマシ。状態異常カットも嬉しい。
次に近接ならば必ずBanshee's Veilを用意したいとこ。
これはMRの上昇も大きいしスキルを1度だけとはいえ防げる。
自力で状態異常を解除できるならば必ずいるわけではないけれど、それでもあれば大きい。
真っ先に狙われるならばGuardian Angelもあり。
自分もメイジならばAbyssal Scepter、Lich Baneがある。MRあげつつ自分のAPも上げられるので、何発か耐えつつ相手を倒せると相手もMRを上げざるを得なくなる。
MR上げる装備はいっぱいあるのでこれらを頭に置きつつ自分にあった装備を探す。

状態異常は Banshee's VeilとMercury's Treadsくらいしか効果はないけれどこれら二つの効果はデカいのでこれらがあれば基本的には十分。あとは立ち位置に気をつけてフルコンボ喰らうのだけさければいい。
相手のスキルを凌げればCDも大体長めなので、その間に倒せるはず。



 
2010年8月27日金曜日
釣り竿のお手入れ

先日いったイワシ釣りの時に、本来なら帰ってきてすぐ釣り道具の水洗いをしなきゃいけなかったんだけれども、暗かったので後回しにしたら見事に今日まで忘れてしまったので竿にピッチリと鱗がついてしまった。

いわゆるのべ竿という奴でガイドはないので錆びる心配はないんだけれども、鱗ってのは張り付いて乾いてしまうとなかなかとれない。
まあいままで適当に掃除して所々に鱗は付いていたのでこのさい全部洗う。

まず水洗い。本当は風呂桶にでも沈めておけばいいんだけれどそれをやると風呂場が生臭くなってしまうので外でホースとスポンジ、中性洗剤でゴシゴシと洗う。
イワシの鱗は大きい分取れやすいので念入りに洗えばこれだけでなんとかなる。
ざっと洗ったら竿尻キャップを外して水を注いで中にある塩気も取っておく。
振り出しならこっから分解できるので 外で出来ない場合は先に分解して家の中で洗ったりもする。
一通り洗ったら一旦乾かす。
そうしたらガムテープを準備。
チカなどの鱗は一旦乾くと洗ってもとれないことが多いのでガムテでペタペタと剥がしていく。一通り剥がしたらもっかい中性洗剤で軽くあらって乾かして終了。

洗ってる間クーラーボックスやらバケツやらをかなり薄めにした漂白剤につけておいて脱臭しておいたのでこれで使ったものは一通り片付け終わる。
これでいつでもまた釣りにいけるが、そろそろカジカが釣れだす頃なのでそっちのが行きたかったりする。

僕はカジカ大嫌いなんだけれど家族が大好きなので釣ると喜ばれる魚。結構大きいし釣ってて面白いんだよね。



 
sorakaで勝ち動画



morganaばっかりやってて気晴らしにsorakaやったっけいい感じに勝てた時の動画。
やっぱり集団戦だとやたらに優秀なsorakaさん。
動き方にミスも割とあるけど上手く動けてるとこも割とあって、勝ち試合だけれども勉強するとこが結構ある。










なんか言われてるけど意味がわからないのでスルーしてたけど、あとから調べたら結構誉められてるのがちょっと嬉しい。



 
2010年8月26日木曜日
Urgot使ってみた

買えるキャラがいたので買って使ってみた。

Ultに騙されかけたけど少々サポート寄りのDPS。
各スキルで少々絡み合ってるのでちょっとめんどい。
Qは方向指定の攻撃スキル。射程は長め、CDがえらい短いので連発できるのが強み。
Wはシールドでダメージ軽減と効果時間中に通常、Qにスロー付与。最大35%で結構でかい。
Eは範囲DOT+ARダウン。これをヒットさせると相手がロックオンされ、効果時間中はQがカーソル位置から一番近いロックオンされたターゲットにヒットする。
Ultは自分のAR+MRを上げ、相手にスタン+位置交換、交換後にスロー。

基本はEを当ててQを当てる。これの繰り返し。
両方長射程だが単体じゃ当てにくい、がEをあらかじめヒットさせるとQがほぼ必中になるうえにDOT+ARダウンの効果もあり、それに通常も絡めるとなかなかの火力を出す。
倒せそうな時はWをかけてスローも加えていき、逃げられそうになったらUltで位置交換する。

序盤は対RangeDPSにめっぽう強い。Eさえ当ててしまえばQが少なくとも2発は入れれるので半分位は確定で削れる。Qが高回転なので通常と合わせたら序盤の攻撃速度は相当なものになるので、序盤は頑張ればタンクすら倒せる。Ultが攻撃じゃないせいか、Ultを覚える頃からアドバンテージは減っていくので徐々にサポート寄りにしていくといいと思う。
Qを無駄撃ちしてるとあっという間にマナが切れるので常に確保していかないといけない。
スキルを組み合わせないと生かしきれない以上マナがないと何もできないので注意。

集団戦の開幕にUltは絶対禁止。一瞬で溶けます。睨み合いはEを当てて削り、いざ始まれば相手DPSにW+E>Qを叩き込んで、相手が逃げたらUltで追撃っていうのが大体の流れになる。Ultは微スタンなので、キャンセルしときたい相手のUltをキャンセルして引っ張り込むのにも使える。今の無料チャンプならKatarinaとか。

ビルドはまだまだこれから考える段階だけれども、AD+ASでQと通常の威力をあげてDPSの職務を全うするか、
AP+HPでWのシールドとEを強化して変則タンクになるかになるんじゃないかなと思う。
ただ簡単なのはAD+ASの方が絶対に簡単になる。Qを連射するのでsheenやTrinity Forceとの相性はばっちりかなと思う。



 
2010年8月25日水曜日
ビルドの組み立て方

まあ徐々にですが決め打ちのアイテムビルドをそのまま使ってたんでは相手の構成次第でどうにもならない時が出てくるため、徐々にビルドの組み立て方っていうのを覚える必要が出てきた訳です。
 そんなの関係ないんじゃ、わしはSunfire Cape6個持って突っ込むんじゃっていう時もあるんですが、そんな事してたらnoobと言われるのがオチなので真面目にビルドの組み方を考える訳です。

まずマスタリー&スペルを考える。最初はスペルを決めて、それに合わせてマスタリーを振っていく感じ。
いちいち変えるの面倒だって時は経験値UPとかGold獲得とかに振っとけばいいけれど、マスタリーをきっちり振っていけば序盤のアイテム1個分の効果位はでるはずなんで、やっぱりきちんと考えて振った方が強い。

んでそうしたらアイテムビルドを考える作業に入る。
とりあえず序盤に買うアイテムを2個、もしくは3個考えていく。
ひとつはほぼ確実に靴になるのでもう1個、もしくは2個。
とりあえず自分のチャンプをよく眺めて、靴以外のアイテムが必要ならそれをまず選ぶ必要あり。
そうしたらそのアイテムの発展系を一つチョイス。このチョイスが高価だったりすると中盤まで伸び悩むのでその場合はもう一つ選んで3つのアイテムを順序良く発展させていくと上手く遅れを相殺できるけれど、完成は遅れるのも理解しておく。
そうしたら2個、もしくは3個のアイテムチョイスができるので、あと1つアイテムを選びます。ここは自分の長所を最大限に活かすアイテムを選ぶべき。いわゆる主力になるアイテム。

そうしたらコアになるビルドは完成。
残り3or2枠は相手の編成によって変えるべきで、何パターンか用意しておくと更に安定する。ここに高価なものばかりぶち込むといつまでたっても完成しないのである程度は臨機応変にしていく必要もあったりして割と難しい。

実際買うときはコアの主力以外から揃えていって、余裕があるなら主力から、そうでないなら残り枠から買っていく感じになると思う。

とまあここまで予習したはいいものの実際やってみないとわからんので、しばらくは試行錯誤の日々が始まりそうです。



 
2010年8月24日火曜日
新チャンプUrgot



とりあえず見た目に惚れた。
Ultはどうなんだろうか。場所交換だけどこいつ自身の硬さによるなあ。



 
2010年8月23日月曜日
morgana練習中



まだまだ買い物ミスが多くて見返して嫌になってまうぜ





morganaさんはQの精度が命なのでまだまだ練習が必要。
あとWを少し無駄撃ちしすぎかもしれない。
地味ながらあれを殴りあってる所に置くと結構効くので、いろいろ考える必要あり。



 
2010年8月22日日曜日
イワシ釣りに行ってきた

近くの港でカタクチイワシが釣れると新聞に書いてたので、イワシ釣りなら行きたいという親を連れて釣りに行ってきた。

イワシは夕方か早朝がよく釣れるので家を昼3時に出て4時頃から釣りを始められるように家を出る。
餌は冷凍ブロックのオキアミを撒き餌として使用。
仕掛けはチカ用のスピード仕掛け3号。サイズ的には4号かな?と思ったけれどチカの仕掛けがいくつか余っていたのでそれを使用。

始めた頃はまだまだイワシは訪れずチカばかり釣れる。
冷凍ブロックをバケツにいれて解凍中だったので餌なしでもポンポンとかかる。
チカのサイズは7センチ位でかなり小さいけれどまあボウズは避けようと思って20匹程度釣る。

横にいた爺さんがやたら陽気でカップ酒飲みながら両隣に話しかけまくってなんだかなごやかな雰囲気で時間は進む。
イワシ狙いにきたおばさんの話だとチカは5時位から8時位まで上がるらしい。
反対側のおじさんはプロレスラーの高山善廣そっくりで、連れの人と喋ってる声まで高山そっくりで似てるだけなのにちょっと萎縮する。

んで5時位になって3つ隣くらいの人にイワシが上がりはじめる。
待ってましたとばかりに自分も周囲の人も撒き餌を投入。
すると間もなく全員に上がりはじめる。
イワシは一旦釣れだすと恐ろしい勢いで竿にかかるのでみんなてんやわんやとしながらもどんどんと釣っていく。横の爺さんが自分の夕飯の分は確保したからと言って、鈴なりに釣れたイワシをどんどんと僕らと反対側にいた家族に落としていく。
 10分位経って一旦落ち着きクーラーに移して行く。10分で爺さんがくれた分も入れて50匹ほどいた。サイズは大体缶ジュースくらいの長さ。
骨ごと食べるには少し食べにくいけど背骨を取るのも面倒な位の大きさだった。

一息つき終わった頃にまたイワシ襲来。
その後はそんなのを繰り返して6時半頃に、そんなに釣れないだろうと持ってきた小さなクーラーボックス(8リットルくらい)が満杯になったので切り上げて帰宅。

家に帰って数えたら150匹近くいた。
これを毎日やる人もいるんだから恐ろしい。とりあえず我が家の食卓にはしばらくイワシの料理が並びそうだ。
まあ家族みんなイワシは嫌いじゃないからそんなに嫌な顔をされずによかったけれど。



 
対タンク集団その2

昨日はとりあえず一般的な対タンクのアイテムを調べたけど、
今日は少し違うアプローチ。
アイテムの効果等でダメージを与えたり、追加ダメージを狙っていく方法。
これらが通用するのはよほど特殊なチャンプじゃないと厳しいと思うので、自分の使うチャンプの能力と相談。

まずは追加ダメージ。
Lich Bane、Madred's Bloodrazor、Malady、Sheen、Sword of the Divine、Wit's End、Trinity Forceとかがある。
 Sheen、Trinity Forceはスキル後の通常にDM追加、Lich BaneはこれのAP分の追加ダメ。
これらはスキルを軸に一気に削るチャンプに使う。shacoとかryzeとか。
Sword of the Divineは通常4回毎に追加ダメージ。4回で追加量100は大した事ないけどこれには昨日書いたAr貫通があるので合わせると割と優秀。DPS向け。
Maladyは通常毎に5ずつ追加ダメ、最大30。効果は控えめだけど安いしAS50%UPがあるのでAS特化向け。
同じくWit's EndもAS特化向け。敵のマナを減らしてその分追加ダメージ。
これはダメージ的には大した事はないけど半端なマナで攻撃してきたタンクがいたらマナを空にできる。スキルを使えなくしてしまえば正真正銘の肉壁に過ぎないので無視して他のチャンプを殴りにいける。
ASに優れてるのはYiとかTristanaとかXINとか、次点で型にはまれば一方的に殴り続けられるAsheとか。
最後にMadred's Bloodrazor。相手の最大HPの4%分の追加ダメージ。ただこれは相当長引かないと効果は最大限にはでないので最後の最後。



 
2010年8月21日土曜日
対タンク集団その1

相手にタンクが多い場合何も考えないとまず削りきれない。
特にASに頼るタイプだと殴っても殴っても減らずに敵の思うつぼになりがちなので、タンクが2以上いたらアイテムビルドを変える必要が出てくる。
タンク1でもあればいいけどその時はタンク以外をやりにいったほうが早かったりする。
ただタウント持ちのshenとかタンクビルドのgalioとかUltが危険なamumuとかはほっておくとあまりよろしくないので、こいつらがいたら1でも用意しておいて損はないかも。

アプローチはいろいろあるけれど、Gangが成功してる、もしくは自分がLH取りやすいチャンプならAD&AP先行で上げていって次にAR&MRpenか、AR&MR低下のどちらかを取る。
逆に押されてる、もしくは相手にガチタンクがいる場合は逆にしていくのが普通。
自分が超攻撃的チャンプで、Gangできないと存在価値がないって場合はとにかくAD&AP。そういうチャンプはタンクなんか攻撃しちゃいけない。



 
2010年8月20日金曜日
いつぞやのゲーム



1回だけgangplankをやってみたときの。
初めてだからそわそわしながらプレイ。





Avarice BladeとZealを間違って買って気がつかないっていう大ボケをかますもまあ勝てたのでよかった。



 
2010年8月19日木曜日
ビオチャレンジ

小さい頃から便秘気味で、いい年になってきてからも変わる事もなくいたので、正直便秘の辛さとかはどの状態が辛い状態かがわからないんだけれども、まあいい事じゃないだろうと思ってTVのCMでみたダノンビオチャレンジをやってみることに。

そして早1ヶ月。

別に劇的に変わった訳じゃないけれどすこしずつ便秘じゃない日が増えてきた感じ。
ちなみに14日間じゃ何も変わらなかった。
まあカルシウム不足だしと思ってなんとなしに続けてたら20日過ぎたあたりから緩やかに変わる感じだった。
個人差半端ないとは思うけれども。

1ヶ月経ったのでダノンビオにこだわらずに適当毎日ヨーグルトは食べ続けようとは思う。
微妙に高いし近所のコンビニじゃ売ってないのでダノンビオ。
とりあえず3ヶ月後がみものだ。



 
2010年8月18日水曜日
LoL日記

いろいろやってます。

Jax

Carry中のCarryの名に偽りはなかった。序盤は正直弱い。スキルを全部そこそこのレベルを取って初めて1人前になる感じ。アイテムがそろって火力とASが出てくると段々と異常になってくる。

Annie

パッシブのスタンがちょっと癖あるけれども、きっちり準備すればかなりの火力がでる。
殴られると弱い。野良で出会うAnnieは凄い強いか凄い弱いかのどっちかが多かったりする。

とりあえず今週の無料でよくみるのはakali,heimerあたり。
Heimerは放置してやられる味方が多いのが困り物。
akaliは良くも悪くもGangしかしない味方ばかりでレーンが荒れがちになるのが困り物。
両方面白そうなチャンプだからまあ気持ちはわからないでもないけど。



 
2010年8月17日火曜日
普通の日記

お盆終了

毎年親戚が多数訪れる我が家ですが、今年は関西からの親戚のおかげで釣り地獄釣り三昧の楽しいお盆が過ごせました。
盆には海に行くなとかいうけれど釣りキチ釣り好きな親戚には関係なかった。

朝起きてお寺にいったりしたあとに釣り。帰って飯食って釣り。帰って寝て朝起きて釣り。
小さな子供たちを遊園地に連れて行って釣り。

まあ楽しくないわけじゃないんだけれど、ペース配分とかないのかと。
運転するのが自分だけだったので運転疲れも重なって今日は体が満足に動かなかった訳です。

あと我が家に残った、近所に振舞っても3桁を余裕で越える魚。
しばらく魚漬けの食生活を送りそうな感じです。



 
2010年8月16日月曜日
Morganaさん

今週無料で最近のお気に入り。たぶん無料終わったら買うと思う。

高めの火力と便利なスキルを持つメイジ。
スキル全部使い勝手が悪くなく、スネアにスタン、デバフ無効のシールドまである。
パッシブがSpell Vamp増加なので攻撃してると結構回復する。
序盤のハラスの強力さは半端ではなく、後半はnukerとしてもいけるしサポートとしてもいけるしで隙がない。
魔法使い系の宿命で脆いけれど、スネア+シールドでよっぽど立ち位置が悪くない限りは逃げられるし、相手が手負いだったりすると場合によっちゃ倒せてしまうとかいう具合。

Qは当てにくいものの当たれば結構なダメージ+スネアで特に序盤強い。射程も長いので当てれるならどんどん当てに行きたいとこ。Wは置くタイプのDOTなので全部当てるにはQと組み合わせないと無理。しかもWを先に当てる前提で。APが育ってくるとminionはほぼ倒せるのでレーンを押す時に便利。これも意外と射程が長い。
どの位といったらタワーの真下に立ってる敵にQ>Wを決めて即離脱すると無傷でいけたりする位。
Eは魔法ダメと状態異常防御のシールド、魔法ダメなのでダメージカット目当てにするのには不安があるけれど状態異常を防御っていうのが強力で、とりあえず自分がUlt撃つ前にかけておけば保険になるし、とりあえず敵の中に突っ込まないといけないような人にかけておくと便利。もちろん逃げる味方にも。
Ultは自分中心に高ダメージ+スローと共に、HITした相手と糸が結ばれるのでそれを4秒維持してると追加ダメ+スタン。スタンはあるんだけれども、初弾がかなりのダメージがでるし、確か普通に4秒の間も他のスキルが使えるので終わるまでには相手が持たないか自分が持たないかどちらかになりがちだったりする。amumuのUltとかと一緒に使うともちろん強い上に追加スタンがほぼ確定なので味方にいたら狙っていいかも。

立ち回りは距離を保ってQ>Wを繰り返し当てる。倒せそうならQから接近してUlt、強引に寄ってきたらEで状態異常を防ぎつつUltで迎撃。Ultでも競り負けそうならばUltのスタン狙いながら逃げて決まったらQ>Wで仕切り直し。っていうのが基本になる。
クールタイムはお世辞にも短くないので狙いは慎重に。接近されるときにQを外すとかなり痛いか死ぬので練習しておいたほうがいいです。

味方がいてもやることはそんなに変わらない。ただQが半端に強力なせいで変な相手に当てると崩れる原因になることもあるので人選は慎重に。

ビルドはAPでいいです。
死にやすいけれどスキルのおかげで慎重にしてればそれほど危機にならないし、
攻撃力が結構な具合で上がるのでダメージ与えてスネアさせてお帰り頂いたほうが安全だと思う。



 
2010年8月15日日曜日
shen

NINJA。たぶん忍者ではない。

DPSそうなイメージだけどタンク。
ultのワープでピョンピョン飛びながらタウントで攻撃を集めてく。
火力はないように思えるけれどパッシブの追加ダメージがHPに応じて威力が上がっていくので、Q>通常でタンクらしからぬ瞬間火力がでる。
EとUltのおかげで味方が敵とはち合わせたとこに飛んでタウントって芸当ができるので味方が死ににくくなる。

QとEが優秀で、味方と息が合えば序盤からどんどんキルが取れる。
レーンを押すのはちょっと苦手だけれど、押されてもタワー下でEを狙うと相手は寄れないので押されてもそんなに困らない。
Ultを覚えてからは押せそうなレーンに飛んだり、押されてるレーンに飛んだり、万一やられそうになってもUltで味方のとこに飛んだりでレーンにこだわらずに動けるのも便利。

ビルドは迷ったら何も考えずにHPあげていいんじゃないかと思う。
何もしなかったらタンクとしてはHPは低めなので、底上げしとかないとちょっと厳しいかも。ADとかをあげるよりはHP上げたほうがパッシブの威力も上がって美味しい。
Sunfire Capeが優秀。
火力はEさえきっちり当てられればパッシブの回転を早められるのでそれでなんとかできる感じ。



 
2010年8月14日土曜日
Tier List

まあ海外の人判断の強キャラリスト
http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=109533
とりあえず分かりやすいこのスレッドが参考になる。
http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=97188
こっちは同じ人の3v3バージョン。

こっちは別の人の5v5
http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=109318


人によって全く評価の違うチャンピオンもいるので鵜呑みにはできないけど次どのチャンピオン買おうかなって時に参考になる。
あと相手に強キャラが揃ってると警戒度が上がる。
これだけじゃなくて結構いろんな人がリスト化してるみたいなので探してみるのもいいかも。



 
2010年8月13日金曜日
wardのすすめ

まだレベルも低いnormalゲームなのでそんなに高レベルな駆け引きもないのですが、
やっててこれがあるのとないのでは明らかに違うなっていうのがWard。



 
2010年8月12日木曜日
LOLにっき

まだレベル11。

ガリヲはまだ使ったことないけど敵にいてもまだ思ったほど脅威ではない感じ。
Ultにだけ気をつければ大丈夫な感じ。

今週の無料チャンプ。とりあえずGangplankが味方にいると凄いやりにくい。
いや中の人の問題なんだけれど、前に出てくれない人だとどうも火力不足になりがちになる。
通常も絡めていかないとだめなんだけどあんまりHPも高くないせいか前に出てくれない。
試しに使ってみると割と使いやすいんだけどやっぱ前に少し出にくい。
でもUltがいいタイミングでくると凄い助かる。

Vladimirは強いんだけど自分は苦手。
自分が使っても相手にいても苦手なので、少し考えないとダメっぽい。
MIDでVladimir同士で戦ってボコボコにされたのは悲しい。



 
sorakaでサポートに徹してみる

圧倒的な回復量で味方をサポートするチャンピオン。攻撃はお察し下さい。

まだそんなにやってないので軽く。
スキルは範囲攻撃+MRダウンのQ、単体回復のW、ダメ+サイレンス、味方にかけるとマナ回復のE、全体回復のult。
回復2種とマナ回復でサポート的には隙がない。APをしっかり上げておけば敵の猛攻を耐えさせることも可能で、サモナースペルのヒールとかもあれば敵の大技を全部受けきった上で反撃に移るとかも不可能じゃない。
攻撃スキルはQとEしかなく、Qは連発してると肝心の回復用のマナに響いてくるし、Eはsorakaの中では最大火力だけれど、これも敵にばかり使ってるとマナが枯れるので使うタイミングはちょっと大事かもしれない。



 
2010年8月11日水曜日
リプレイ代わりに動画とってみる。





とりあえずお試しでとってみた。
時間的な問題でスタートをばっさり切ったり。
zoomeとかニコニコも考えたけど、youtubeが高解像度もいけて、時間も伸びたので別にyoutubeでいいやって感じに。

録画はFraps+aviutl+x264。設定を詰めたりはしないでなるべくお手軽に。
最初アマレコライトで録画しようとしたけれど音声でエラーが解決できなくて断念
avidemuxで分割。

肝心の内容はお粗末ですが、これで自分のゲームを見て反省できるのでまあ満足。



 
2010年8月10日火曜日
なんか次世代自動販売機とか

すげーけどド田舎なこっちはおサイフケータイ対応の自販機すらろくに見ないのに、次世代自販機とか本当に年齢的な意味の次世代当たりにならないと見ないんじゃないのかとおもったり。

家のコバエがうざいのでコバエがホイホイを買いに行ったけれど安い奴に鞍替えたらあんまり効かないっていう。まあまだ様子見。

後輩が痔で入院。近所に車持ってる親戚家族がいないのでもし必要なものがあったら届けてほしいと頼まれる。痔になったことないけれど痔で入院ってどんな気持ちなんだろうか。
とりあえず明日病院の場所確認がてらマンガでも持って行ってあげよう。



 
Amumu何戦かやってみて

かわいい見た目とは裏腹に度胸がいるサポtank

Qの飛びつきで突っ込んで開幕きるキャラ。Q以外のスキルが全て自分中心のAOEなのでとりあえず敵陣に飛び込まないと火力はでないです。
Wはトグルスキルで周囲の相手に相手HPの割合ダメージを毎秒与える。Eはダメージカットと範囲ダメージ。Ultは広範囲にスネア+通常不可+毎秒ダメージ。
自分から飛び込んでいく以上HPとAR、敵にメイジ多めならMRもないとお話にならないので、攻撃力よりも防御固めた方が扱いやすいです。Sunfire Capeとの相性が異常なほど良く、HPとARあげつつ火力もあげれるのでおすすめ。Wと同時に使えば雑魚は勢い良く倒せる。



 
新チャンプガリヲ



字幕あるのでもし出なかったらONにしてください

何この強そうなチャンプ。
スキルは直線範囲にダメ+スキルライン上に味方が加速するライン設置
範囲ダメ+スロー
シールド
ultは多分範囲タウント+ダメ軽減+スキル終わりに反射ダメージ。
とりあえずスキルが万能な気がする。



 
2010年8月9日月曜日
初期購入アイテムを考える

自分用とりあえず買えるものリスト

初期金額は475gold



 
わりとどうでもいい日記

LOLの事ばかり書いてるけどまだ初めて10日位。
アイテムとかも把握しきってないから勉強中だけどなかなか取っ付き易い割に考える楽しみがある。今は海外のビルドを参考にしつつ立ち回りを覚えてます。

北国在住ですがここ2,3日の暑さにやられてるとこにガリガリ君のCMが流れて、なんだか無性に食べたくなって買いに行く。品薄っていうのは知ってたんだけれど、まさか北海道でも無いって事はないだろうとタカをくくっていたらコンビニ、スーパー5件回ってもなくて凄いガッカリ君。

5件回った時点で帰るに帰れなくなってさらに回った7件目に残り2個のガリガリ君コーラを発見してようやく買って帰るけど、50分くらい探してたのがなんとも心を切なくさせてくれた。



 
2010年8月8日日曜日
Warwick

ジャングルの帝王
パッシブのHP回復、Qでの回復、Wで攻撃速度UPでジャングルはめっぽう強い。
反面序盤のレーンだとハラス手段がないので死ににくいものの強みもないので、無理にレーンにいるよりは森にいるほうが安定する。smiteなくてもなんとかなるけれどあったほうが安定
Madred's Razorsがあればルーン次第では4Lvくらいからドラゴン狩りにいけるのでそこまでは森でがんばるといいかも。ルーンなくてもsmiteあれば5+buffでかれます森にいくときはかならず宣言してからいくべし。
スキルはダメ+HP回復のQ、攻撃速度UPのW、敵のHPが半分以下になると移動速度UPのE、
スタン+ダメ、LS増加のult。
Ultを覚えるまではハラスにいっても逃げられておしまいなので無理しない。

スキルが整うと一気にGangにいける。青buffさえとればほぼ永久機関なので、
被ダメと回復量が似た具合だったら延々と殴れる。
基本的にはUltで突っ込んでQ、Wで半分以下まで減らす。Eが発動したらあとは追いかけて殴り倒せばいい。HPがもりもり回復するおかげでサブタンクくらいの役割は可能。
でも殴りつづけないとHPも回復しないので注意。

パッシブとASが非常にいい組み合わせなのでASをあげつつダメージを稼ぐ。
AD上げるのもいいけれど、ADよりはWit's End(相手のマナを42減らし、減らした分のダメージ)とかMadred's Bloodrazor(対象の最大HP4%の魔法DMを追加)とかで、ASをあげつつ追加ダメージを稼ぐ方がいいかもしれない。余裕があればLSをあげればますます安定。

ジャングルは無理しないならsmiteを持ってゴーレム*2>狼>レイス>敵側ゴーレム*2>敵側赤リザードでいける。赤リザードまで終われば一回帰って装備整えて、青ゴーレムで後は好きな順番でOK。Madred's Razors買ったらドラゴン倒して、あとは6LVになるまで適当に。とりあえずsmiteさえあれば青ゴーレムも赤リザードも大丈夫なので、早くまわせるなら順番もそこまでこだわらなくても大丈夫。晴れてLv6になったら森はbuffかけるのとドラゴン位にしてgangにいきましょう。



 
2010年8月7日土曜日
序盤のレーンでの攻防で気をつける事

自分用

solomid
LHを狙う、ハラスとバランス良く ハラスが上手く決まれば経験値を相手に与えない様に押し上げる。自分まで経験値の入らないとこまでいくと全く意味が無いので注意
序盤はタワーより雑魚優先。基本的にはult覚えてから。
マナがないなら下がる、マナ枯渇してるのにハラスにいくのは死亡フラグ
マップをよく見る。特にサイドレーンの1人だけ居ない場合注意。
相手が強キャラの場合は経験値優先に切り替える。

サイド
相方が好戦的かそうでないか見とく。
好戦的だとほっとくと一人で死にに行くので注意してみとく
逆に消極的すぎるとチャンスでも雑魚殴ってるので自分が気をつける。
相方が近接だと何もしないとハラスされ放題なので、こっちがハラスできるならしていく
逆の時はLHとりつつチャンスで殴りにいけるポジションをキープ
マナを良くみとく。自分はともかく敵も含めて。
こっちがない場合は無理しない。
相手がないならハラスチャンス。
雑魚を倒しすぎない。
こっちのタワー側で戦うのがベスト、敵タワー側だとキルチャンスを潰してしまう。



 
2010年8月6日金曜日
Asheについてもちろっと

抜群の人気のashe
スロー、ultのスタンが強力なDPSです。全体的に使い勝手の良いスキルなので終始安定した強さを誇ります。
反面ult以外のスキルのダメージはそこまでは期待できないので、AD、クリティカル上げる以外のビルドは微妙です。

スキルは通常攻撃にスロー付加のQ、7Way+スローのW、指定地点の視界確保+獲得GoldUPのE、射程無限、高威力、スタンのult。パッシブはクリティカル率UP。
なんといってもQが強力で、1v1で追う状況はblinkされなければ大体キルまで繋げられます。自分で追わなくてもスローさえかけておけば味方が追いつくのでサポート的にも優秀。
トグルで切り替えるスキルなので切り替え忘れてマナ枯渇にだけは注意。
Wは威力はそこそこですが、広範囲でなかなかの射程なので序盤のハラス、レーンの押し上げ、敵チャンプへのダメージ上乗せと使い勝手は良いです。特に序盤のレーン攻防ではかなりの存在感を誇ります。
Eは地味ですが予め相手が裏とってきそうな場所に撒いとけば不意打ちを潰せるのが利点。
使い勝手は罠や人形に(もちろんwardも)負けるので、便利だけど今ひとつなスキル。
ultはAsheが人気たる理由で、射程無限のスタン。チャンピオンにしか当たらないので雑魚に潰される心配もなく、距離が伸びれば伸びるほどスタン時間がのびるので他レーンから当ててやるとそのままキルに繋がったりします。

立ち回りは距離を保ってラストヒットをとりつつ、射程内に入ったらW、そのまま押せそうならQをオンにして追撃に。最初っからキル取りに行く場合はult>Qオン>通常がいいかも。撒かれそうな時にWを撒けばスローを維持できます。
集団戦はWを撒いてスローかけつつ、味方DPSにあわせてQ。逃げそうならUltで足止め。
もしくは開幕ultで厄介なチャンプを先に潰しておくといいかも。
自分が別のレーンにいる場合は潰せそうなチャンプにUltをうつと開幕の起点になります。
というかAshe使うと大体これを求められるのでマップを見渡す癖をつけたほうがいい。
別レーンからult>キルまで繋げられると一気にAsheが存在感を放ちだします。

ビルドはADを中心にAS、クリティカルを上げていく感じ。というかこれしか思いつかないです。特にパッシブとInfinity Edgeの相性がいいので出来る限り持つようにする。



 
2010年8月5日木曜日
Ezrealを触ってみて

ちょっと癖のあるDPS
とにかくスキルQが強力なのでそれを当てられないと始まらない。
Qの長射程とEでの追撃、パッシブの効果もあって追撃性能は申し分ない。
Wは昔はヒールもあったらしいけど今はちょっと微妙スキルっぽい。
集団戦で余裕あれば敵味方に巻き込んで撃つくらいかもしれない。
ultは高威力、射程無限だがクール長めなので(長過ぎはしない)メインにはならなく、自然とQが主力になる。
戦い方は距離を保ちつつQ or ultで削り、チャンスがきたらEで詰めて通常、Q、打てればUltで締めるのが基本。逆に向かってきたらEで逃げつつ余裕があればQで削っていく感じ。

育成の方向性はAD一本、AP一本、もしくは両方のどれか。
ADはQと通常攻撃、APをあげるとultとW、Eが強くなるが、慣れれば慣れるほどQの使用頻度が上がるのでADが安定かと思う。

サモナースペル候補はFlash,Ghost,Exhaust,Cleanseあたりを軸に。足止めは一切ないのでスペルでカバーするか、追撃性能を上乗せしておくか。

序盤のADビルドの時はmana or manaregen をある程度上げればQはガンガンうっていけるので、序盤のラストヒットはかなり取りやすい。Qをコンスタントに相手に当てるのが肝なので、当てれそうな時はどんどん相手に当てていく。距離に気をつけていれば反撃もほとんどないので、殺しきれそうな感じまで削ったらEとサモナースペルを使って殺しにいく感じ。

 中盤以降はなるべく1v1になるのを避け、味方と一緒に行動する。
集団戦になりそうなときはUlt&Wをぶっぱなしてパッシブ確保しつつQと通常で削っていく。崩れたらE&Qでトドメっていう流れ。

終盤も安定はしてるけどそんなに有利ではなくなるので無理はしないこと。



 
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