ちょっと癖のあるDPS
とにかくスキルQが強力なのでそれを当てられないと始まらない。
Qの長射程とEでの追撃、パッシブの効果もあって追撃性能は申し分ない。
Wは昔はヒールもあったらしいけど今はちょっと微妙スキルっぽい。
集団戦で余裕あれば敵味方に巻き込んで撃つくらいかもしれない。
ultは高威力、射程無限だがクール長めなので(長過ぎはしない)メインにはならなく、自然とQが主力になる。
戦い方は距離を保ちつつQ or ultで削り、チャンスがきたらEで詰めて通常、Q、打てればUltで締めるのが基本。逆に向かってきたらEで逃げつつ余裕があればQで削っていく感じ。
育成の方向性はAD一本、AP一本、もしくは両方のどれか。
ADはQと通常攻撃、APをあげるとultとW、Eが強くなるが、慣れれば慣れるほどQの使用頻度が上がるのでADが安定かと思う。
サモナースペル候補はFlash,Ghost,Exhaust,Cleanseあたりを軸に。足止めは一切ないのでスペルでカバーするか、追撃性能を上乗せしておくか。
序盤のADビルドの時はmana or manaregen をある程度上げればQはガンガンうっていけるので、序盤のラストヒットはかなり取りやすい。Qをコンスタントに相手に当てるのが肝なので、当てれそうな時はどんどん相手に当てていく。距離に気をつけていれば反撃もほとんどないので、殺しきれそうな感じまで削ったらEとサモナースペルを使って殺しにいく感じ。
中盤以降はなるべく1v1になるのを避け、味方と一緒に行動する。
集団戦になりそうなときはUlt&Wをぶっぱなしてパッシブ確保しつつQと通常で削っていく。崩れたらE&Qでトドメっていう流れ。
終盤も安定はしてるけどそんなに有利ではなくなるので無理はしないこと。
基本ゲーム日記
2010年8月5日木曜日
Ezrealを触ってみて
あまぞん
Template Design: © 2007 Envy Inc.